В максе есть возможность определять текстуру на объект по цвету RGB
Получаем не более трех текстур. Есть ли способ текстурир. который увеличит кол-во текстур, не изменяя сам принцип (цвету = текстура).
Еще, это нужно для реалтайм (для экспорта в Ogre).
Не знаю как насчет реалтайма, но логично было бы на каждый из этих каналов назначить такую же маску смешивания по RGB - тогда у тебя уже 9 текстур. Назначишь такую же и на эти 9 - получится 27. Смотри не запутайся))
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
MusgooD
Получаем не более трех текстур. Есть ли способ текстурир. который увеличит кол-во текстур, не изменяя сам принцип (цвету = текстура).
Еще, это нужно для реалтайм (для экспорта в Ogre).
Север