Гость 11 июн 2002 #1 Люди пожалуйста подскажите каким образом можно связать две поверхности чтобы они стали единым целым и поддавались модификаторам?
Гость 12 июн 2002 #2 Ну, дык, create-conform object-boolean-union. И лишние вертексы убирает. Дальше - modify-convert to-editable mesh. Это книжечки такие.
Гость
Гость