Render.ru
Поддержать

Связка

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Люди пожалуйста подскажите каким образом можно связать две поверхности чтобы они стали единым целым и поддавались модификаторам?

Гость

Ну, дык, create-conform object-boolean-union. И лишние вертексы убирает. Дальше - modify-convert to-editable mesh. Это книжечки такие.