Render.ru
Поддержать

свет стену пробивает... :(

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Всем привет!
Ставлю направленный спот, освещаю часть стены, радуюсь 🙂, но потом
вижу что стена за освещенной стеной тоже освещена! Нутром чую где-то
галочка есть, все вроде перетыркал, но без толку. Посему: HELP!
Как от этого избавиться?

Гость

Просто исключи вторую стену из освещения нажав Exclude и перебрось имя в другой столбец

Гость

А тень от источника света включить не пробовал?

Гость

Тень включал - толку нема! 🙁
Исключить стену из освещения можно (и это помогает), но все же хочется
докопаться до сути проблемы...

Гость

А ты зайди в проперти стены сквозь которую свет проходит, и поставь галку ОТБРАСЫВАТЬ ТЕНЬ. Может отрубил ты ее случайно? 🙂 (Чтобы зайти в проперти объекта - в любом окне вида, например, Top или Perspective, нужно выделить твой объект, сделать правый клик на нем и выбрать сnhjre Property)

Гость

Никакие проперти тебе не помогут. Это извечная лажа сканлайн рендера.
Тоже самое, что и засвеченные ноздри.
Используй GI рендеры, в них таких проблем меньше.

BorisK

Знаток
Рейтинг
37
Блин, лажа, лажа... Bias у тени уменьшить, делов-то ...

Dmytro Golub

Знаток
Рейтинг
64
Не в ноздри, а в бокс 🙂
Ставлю Box. Flip Normals. Камеру внутрь Box. Светильник снаружи. Свет, тень, Exposure Control - и, несмотря на bias=0.0, вижу изнутри каемку света, как буд-то щели в box. Удается избегать только установкй дополнительного бокса, больше первого.
Может есть более "правильный" путь?

BorisK

Знаток
Рейтинг
37
Ну, так бы сразу и сказал 🙂 Путь правильный, другого нет, к сожалению.

Гость

нету от этого биаса толку.
лаже, есть лажа.

Гость

Может, у спота стоит галочка Overshoot и стены находятся за пределом конуса света? Тени работают только внутри конуса.