Всем привет!
Ставлю направленный спот, освещаю часть стены, радуюсь 🙂, но потом
вижу что стена за освещенной стеной тоже освещена! Нутром чую где-то
галочка есть, все вроде перетыркал, но без толку. Посему: HELP!
Как от этого избавиться?
А ты зайди в проперти стены сквозь которую свет проходит, и поставь галку ОТБРАСЫВАТЬ ТЕНЬ. Может отрубил ты ее случайно? 🙂 (Чтобы зайти в проперти объекта - в любом окне вида, например, Top или Perspective, нужно выделить твой объект, сделать правый клик на нем и выбрать сnhjre Property)
Никакие проперти тебе не помогут. Это извечная лажа сканлайн рендера.
Тоже самое, что и засвеченные ноздри.
Используй GI рендеры, в них таких проблем меньше.
Не в ноздри, а в бокс 🙂
Ставлю Box. Flip Normals. Камеру внутрь Box. Светильник снаружи. Свет, тень, Exposure Control - и, несмотря на bias=0.0, вижу изнутри каемку света, как буд-то щели в box. Удается избегать только установкй дополнительного бокса, больше первого.
Может есть более "правильный" путь?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Ставлю направленный спот, освещаю часть стены, радуюсь 🙂, но потом
вижу что стена за освещенной стеной тоже освещена! Нутром чую где-то
галочка есть, все вроде перетыркал, но без толку. Посему: HELP!
Как от этого избавиться?
Гость
Гость
Гость
Исключить стену из освещения можно (и это помогает), но все же хочется
докопаться до сути проблемы...
Гость
Гость
Тоже самое, что и засвеченные ноздри.
Используй GI рендеры, в них таких проблем меньше.
BorisK
Dmytro Golub
Ставлю Box. Flip Normals. Камеру внутрь Box. Светильник снаружи. Свет, тень, Exposure Control - и, несмотря на bias=0.0, вижу изнутри каемку света, как буд-то щели в box. Удается избегать только установкй дополнительного бокса, больше первого.
Может есть более "правильный" путь?
BorisK
Dmytro Golub
Гость
лаже, есть лажа.
Гость