Render.ru
Поддержать

Свечение

Dimon

Мастер
Рейтинг
197
Можно ли как нидь сделать свечение без помощи Video Post?

Dimon

Мастер
Рейтинг
197
Народ!!! ну вы че издеваетесь, по точнее можно????
Pleazzzzzzzeeeeee!!!!!
Рейтинг
62
Вариант 1. Если это статика - можно посчитать объект отдельно и сделать свечение в Фотошопе
Вариант 2. Если это анимация - можно посчитать объект отдельно и сделать свечение в Афтер Эффекте

Гость

Тебе где "свечение" нужно то? Тебе в лом написать подробнее, вот народу и в лом ответить поточнее 🙂

Я тебе могу улицу ночную с фонарями сделать без одного источника света, видеопоста и т.д., но со "свечением" вокруг "лампочек". Хоть 1000 штук. Без напряга для машины. Все зависит от того, ЧТО нужно получить...

Dimon

Мастер
Рейтинг
197
Ладно, нужно-ненужно это не важно.... Свечение, как там его еще "глоу", лампочка в тумане, короче свечение (как я выше написал) Видео поста не устраивает по причине независимости величины от расстояния, и если любой стеклянный обьек перекрывает "это" то оно за ним не прорисовываеться, я рендерил обьекты со свечением отдельно и накладывал их по альфа каналу в шопе на нужную картинку да еще ручками немного работал ...

www.render.ru/gallery/index.php3?act=1&id=5143

вот оно а вот вопрос хочу так только без галимого анонизма, чтоб в максе (только в нем), реально это сделать или вечно в Шоп таскать ??????????

Гость

И чему вас там на архитектурном только учат 🙂 Пока допрос проведешь, уже ночь в Хабаровске 🙂 Кстати, кто курс ведет?

Вот Лаки3Д правильно говорит - текстура! Текстура - это такая весчь!!!! Нужно только нелинейно мыслить 🙂 Щас посмотрю в библиотеке, если материал сохранил, то просто сброшу..или кусок сцены, чтоб понятней.

Но принцип простой 🙂 Ты ЧТО видишь на экране? Некий объект, который "светиться" в центре, а потом "свечение" затухает к краям. Так? Что значит светиться? Значит у него Saturation низкий, а Value наоборот высокий. Hue до лампочки 🙂 так как это дело вкуса... А если его сделать Selfillumination до упора (можно в свойствах объекта отключить Recieve Shadows заодно), убрав в ноль блесткость и гладкость - то светиться будет!!! Аж нельзя будет смотреть не жмурясь (кстати, кто живопись ведет? спроси, как яркое солнце нарисовать). теперь осталось только сделать это самое "глоу". Для этого дела у материалов есть такие свойства как прозрачность и т.д., которые очень интересно себя ведут с картой Falloff

В общем, послал картинку и файл, сделаный на скорую руку, разбирайся 🙂