Я рисую в максе мебель. В один файл приходится добавлять десятки шкафов, ящиков и т. д. Сцены вобщем получаются несложные, но макс при такой нагрузке нормально работает минут 10, потом если комп не подвисает, макс самопроизвольно выгружается из памяти. Что делать?
Пробовал рисовать на разных компах (P3 600 - P3 800, 128-256 RAM)
Max 3.0, 3.1, 4.0 eng
система - win98, win98se, win me - везде одно и то же.
Либо сохраняешь группы объектов (небольшие группки) по отдельный файлам, а потом делаешь XRef..(ака ссылка) в одны главную сцену.. Либо прячешь (Hide) большую часть объектов, а в рендеринге ставишь галочку, чтоб рендерил спрятанное..
ну тут машина не при чем, это проблема макса, он не умеет удерживать в памяти очень много моделей, особенно если они обьеденены в группы, и он самопроизвольно выгружаеться не выдавая даже ошибки.
Так вот к чему я : Если все их зааттачить, то ты сможешь работать со своими обьектами но только в режиме редактирования деталей, но зато скорость работы возрастет, и макс не будет вываливаться. А когда все оттекстуришь и отмоделишь, тогда сможешь все разбить назад на обьекты.
А 128 Мб вполне хватает для 100000 поли. без больших текстур.
(при 1-й модели)
Не, старик, ты не прав.
У меня тут на соседнем компе сцена вертится 495 000 с хером полигонов (установка научная эксперементальная). И ничего- не вылетает. Тормозит конечно как тварь последняя, но пашет. 🙂Vertex wrote:
>
> Я рисую в максе мебель. В один файл приходится добавлять
> десятки шкафов, ящиков и т. д. Сцены вобщем получаются
> несложные, но макс при такой нагрузке нормально работает
> минут 10, потом если комп не подвисает, макс самопроизвольно
> выгружается из памяти. Что делать?
> Пробовал рисовать на разных компах (P3 600 - P3 800, 128-256
> RAM)
> Max 3.0, 3.1, 4.0 eng
> система - win98, win98se, win me - везде одно и то же.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Пробовал рисовать на разных компах (P3 600 - P3 800, 128-256 RAM)
Max 3.0, 3.1, 4.0 eng
система - win98, win98se, win me - везде одно и то же.
Гость
Гость
Michael
Гость
Гость
Гость
1. дисплей ас бокс
2. хайд и рендер хидден
3. w2k, а вот Ме не надо, жутко нестабильная дрянь
Dominique De Trait
Так вот к чему я : Если все их зааттачить, то ты сможешь работать со своими обьектами но только в режиме редактирования деталей, но зато скорость работы возрастет, и макс не будет вываливаться. А когда все оттекстуришь и отмоделишь, тогда сможешь все разбить назад на обьекты.
А 128 Мб вполне хватает для 100000 поли. без больших текстур.
(при 1-й модели)
Alexei
У меня тут на соседнем компе сцена вертится 495 000 с хером полигонов (установка научная эксперементальная). И ничего- не вылетает. Тормозит конечно как тварь последняя, но пашет. 🙂Vertex wrote:
>
> Я рисую в максе мебель. В один файл приходится добавлять
> десятки шкафов, ящиков и т. д. Сцены вобщем получаются
> несложные, но макс при такой нагрузке нормально работает
> минут 10, потом если комп не подвисает, макс самопроизвольно
> выгружается из памяти. Что делать?
> Пробовал рисовать на разных компах (P3 600 - P3 800, 128-256
> RAM)
> Max 3.0, 3.1, 4.0 eng
> система - win98, win98se, win me - везде одно и то же.