Сделал несколько столиков стеклянных в Автокаде.
Перекинул в Синему через 3ds, назначаю стекло, делаю пол, скай, свет, радиосити, рендерю. Вне зависимости от набора скай,свет,радиосити (т.е. выключаю по одному), получается следующее: стекло само прозрачное, но кромка светится, зараза, и очень ярко.
Как убить это свечение? Т.е. модель освещения должна быть особенной, или с материалом стекла помудрить как-то?
По идее это значит, что в прозрачности задан коэффициент преломления. Если его поставить на единицу, то кромка светиться не будет, но тогда ферснел-эффект (ФЭ) пропадет.
Как вариант, преломление оставь, но попробуй силу ФЭ уменьшить на половину или меньше.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Перекинул в Синему через 3ds, назначаю стекло, делаю пол, скай, свет, радиосити, рендерю. Вне зависимости от набора скай,свет,радиосити (т.е. выключаю по одному), получается следующее: стекло само прозрачное, но кромка светится, зараза, и очень ярко.
Как убить это свечение? Т.е. модель освещения должна быть особенной, или с материалом стекла помудрить как-то?
Гость
Само стекло нормальное, кромка светиться, блин
Владислав (sapiens)
Владислав (sapiens)
Гость
Гость
Как вариант, преломление оставь, но попробуй силу ФЭ уменьшить на половину или меньше.
Гость
Стекло стандартное, зеленоватое такое.
Поковыряю.