Render.ru
Поддержать

Стеклянная мебель

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Сделал несколько столиков стеклянных в Автокаде.
Перекинул в Синему через 3ds, назначаю стекло, делаю пол, скай, свет, радиосити, рендерю. Вне зависимости от набора скай,свет,радиосити (т.е. выключаю по одному), получается следующее: стекло само прозрачное, но кромка светится, зараза, и очень ярко.

Как убить это свечение? Т.е. модель освещения должна быть особенной, или с материалом стекла помудрить как-то?

Гость

Влад, каустику не назначал, спекуляр убрал вообще.
Само стекло нормальное, кромка светиться, блин
Рейтинг
86
Дык сам же каустику назначил, вот оно и светится.... хотя, может быть, просто спеукуляр задрал.

Гость

А стекло где брал? или сам сделал? Если сам делал, то попробуй цвет стекла сделать очень темным и рефлекшн уменьшь.

Гость

По идее это значит, что в прозрачности задан коэффициент преломления. Если его поставить на единицу, то кромка светиться не будет, но тогда ферснел-эффект (ФЭ) пропадет.
Как вариант, преломление оставь, но попробуй силу ФЭ уменьшить на половину или меньше.

Гость

Спасибо!
Стекло стандартное, зеленоватое такое.
Поковыряю.