Render.ru
Поддержать

старый, обдёртый, бесшовный, кирпичный стол

sega987

Активный участник
Рейтинг
11
Привет, вот столкнулся в игрушке с таким вот столбом как на картинке? Кто может подскажет как можно такой повторить в 3д максе, и как его всунули такой в игру? Ну я думаю геометрией чтоли? Ну не будут же столько полигонов тратить? Вообще не понимаю как такой делаю в играх.

Вложения

=TARAS_=

Знаток
Рейтинг
32
И причем тут стол?)
Используют карты нормалей, дисплейс, бамп итп. Все это подробно расписано.

Листик

Активный участник
Рейтинг
12
Это называется Parallax Mapping.
Создается высокоплигональная модель, потом с нее снимаются карты нормалей, и накладываются на низкополигональную. Эти карты работают так же как бамп но имеют более выраженное значение глубины и направления, для отражения света.

sega987

Активный участник
Рейтинг
11
Да не, вы не думайте, я не такой тупой чтобы не знать как это делается как бы, я неправильно задал вопрос. Короче меня интересует что будет на угле столба когда 2 карты нормалей пересекутся???

Вложения

sega987

Активный участник
Рейтинг
11
Да не, вы не думайте, я не такой тупой чтобы не знать как это делается как бы, я неправильно задал вопрос. Короче меня интересует что будет на угле столба когда 2 карты нормалей пересекутся???

Вложения

=TARAS_=

Знаток
Рейтинг
32
Там одна карта 😉 И ничего особенного не будет. Еслиб хоть раз использовал карту нормалей, то знал бы.

sega987

Активный участник
Рейтинг
11
да, в таком случае я не использовал...