Глянул я в которій раз на конкурс гранчаков, и подумал свой нарисовать, но...но...но....Есть маленький трабл влекущий за собой большие последствия:
Чем больше угол зрения, тем больше отражение и меньше прозрачность - я так и попробовал сделать....Поставил Raytraced Reflaction с градиентным мапом, Raytraced Refraction и Opacity - тоже градиент... -мой комп понял задачу адекватно: после двадцати минут ожидания я смог лицезреть только верхний краешек стакана, хотя перед добавлением отражения редерило за 7мин 640х480.
Дык вот: может кто чего присоветует для оптимизации?
Слушай а пробывал текстуру градиентную малого размера засунуть в Raytraced Refraction, т.е JPG a не с генеренную Max-ом? но только именно маленькую плохого качества, может на таком растоянии видно не сильно будит.
Это то понятно... ладно, спасибо за ответы...похоже придётся ставить рендерить на ночь....исправлять снова на ночь....короче работы на неделю хватит....
Да ну их - стаканы эти... Пока будешь на почве стакана изучать скорость рендеринга при разных рефракшенах, можно нарисовать чего-то интересное. А стакан... Не интересен он - стакан и стакан.
Простое ИМХО, никакой критики...
Регардсов разнообразных...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Чем больше угол зрения, тем больше отражение и меньше прозрачность - я так и попробовал сделать....Поставил Raytraced Reflaction с градиентным мапом, Raytraced Refraction и Opacity - тоже градиент... -мой комп понял задачу адекватно: после двадцати минут ожидания я смог лицезреть только верхний краешек стакана, хотя перед добавлением отражения редерило за 7мин 640х480.
Дык вот: может кто чего присоветует для оптимизации?
<a href>http://members.theglobe.com/stkevin/rendered/stakan.jpg</a>;
Гость
Гость
Suvalov Ivan (John)
Гость
Чуток дольше будет, но красивей в 10 раз. Это ведь не гранёный стакан.
Гость
Гость
Простое ИМХО, никакой критики...
Регардсов разнообразных...