Задача: воспроизвести рисунок на поверхности, скажем на плоскости.
Я к плоскости и импортированному рисунку применяю модификатор ShapeMerge, а затем аккуратно и ДОЛГО выделяю грани на плоскости, повторяющие рисунок и меняю индентификатор материяла.
Можно ли проще, если да, то как?