У меня есть половинка головы, делаю её зеркальное отражение -- полчается целая голова. И теперь мне нужно спаять вершины вручную,
ТАК КАК ЭТО СДЕЛАТЬ ?????
Эээ.. Атачишь половинки одну к другой. Выбираешь sub-object vertex дальше по очереди выбераешь вершины (по две) и нажимаешь weld. Если появица ошыбка увеличь weld ~treshold...
Ы.
Выделяешь ВЕСЬ вертикальный ряд вершин, потом Scale - (non uniform), и скейлишь по горизотальной оси Х (обычно по ней), чем больше, тем лучше. ТАким образом, точки от обоих половинок приближаются друг к другу на маленькое расстояние. Нажимаешь Weld и вуаля.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
У меня есть половинка головы, делаю её зеркальное отражение -- полчается целая голова. И теперь мне нужно спаять вершины вручную,
ТАК КАК ЭТО СДЕЛАТЬ ?????
Заранее благодарен !!
У меня Макс 3.1
TekiL
Гость
Выделяешь ВЕСЬ вертикальный ряд вершин, потом Scale - (non uniform), и скейлишь по горизотальной оси Х (обычно по ней), чем больше, тем лучше. ТАким образом, точки от обоих половинок приближаются друг к другу на маленькое расстояние. Нажимаешь Weld и вуаля.
TekiL
TekiL
Гость
если у тебя в башке
480 вертексов по вертикали посередине
выделяй по паре, и безопасно велди.
Выбор пацанов!
=)