Render.ru
Поддержать

Создать "кусок" блеска ?

Totorang

Активный участник
Рейтинг
8
Например, металическая модель, сама по себе у неё слабый блеск, но нужно что бы в некоторых местах были участки которые имею блеск (например свежие царапины или потёртости).


Я мало разбираюсь в текстурировании, шейдинге ... , так-что и объясняю так-же 🙂

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
В зависимости от используемого рендера, принцип один и тот же -использовать текстуру(или процедурную карту) в слоте глянцевитости и/или отражения(в зависимости от необходимости).В целом, это не так сложно.

Вложения

moreeasy

Знаток
Рейтинг
25
Давайте попробуем оттолкнуться от того, что модель сама по себе трехмерная (и только) а вот ее материал должен содержать некий набор свойств металлической поверхности. Одним из этих свойств является отражательная способность и, в частности, ее интенсивность. Так вот, почти во всех трехмерных редакторах можно и нужно пользоваться мнемонической фразой: "белое- да, черное - нет". Надеюсь, суть ясна. Для наглядности прикрепляю простенькую иллюстрацию:
Оп.Опередили...🙂

Вложения

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Ничего страшного.Надо только учитывать,что чёрное -"нет" а белое-"есть" не всегда "сработает ".К примеру в слотах IOR,Rotation-там немного по другому.

Totorang

Активный участник
Рейтинг
8
diwian diwianВ зависимости от используемого рендера, принцип один и тот же -использовать текстуру(или процедурную карту) в слоте глянцевитости и/или отражения(в зависимости от необходимости).В целом, это не так сложно.

Спс за ответ 🙂
У меня ещё один вопрос - ты наложил текстуру царапин, у этой текстуры бэкграунд белый или прозрачный должен быть? Что бы не перекрывать слой глянцевитости.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Окружение здесь не причём.Но всё же, я практически всегда её(карту окружения) использую.Это выглядит более естественно.Во многом всё зависит от поставленной задачи.Какой визуализатор используется и,что именно планируется сделать?

Totorang

Активный участник
Рейтинг
8
diwian diwianКакой визуализатор используется и,что именно планируется сделать?

Я делаю нож, пытаюсь сделать лезвие царапаным а основание ножа пытаюсь сделать матовым (более или менее).
Визуализатор, ты имеешь ввиду где рисую (скорее жалкое подобие рисования) текстуру ? - Photoshop.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
С Максом похоже мало знаком.Здесь(рис1), что установлено?

Вложения

Totorang

Активный участник
Рейтинг
8
diwian diwianС Максом похоже мало знаком.Здесь(рис1), что установлено?
Nvidia mental ray

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Здесь(на форуме) уже была похожая тема.Поищи,там всё более подробно расписано(с картинками).Я просто не помню, куда именно эти файлы положил,комп. забит всякой информацией.

Totorang

Активный участник
Рейтинг
8
diwian diwianЗдесь(на форуме) уже была похожая тема.Поищи,там всё более подробно расписано(с картинками).Я просто не помню, куда именно эти файлы положил,комп. забит всякой информацией.
А ты не можешь мне подсказать как эта "штука", которую я хочу получить в итоге, называется... ну одиним - двумя словами... Ато, как ты понял, я в общем-то нубас в 3ds max, только недавно сетку научился править, да и карту текстур настраивать 😃

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Да, могу.Но для этого необходимо знать твой уровень подготовки и что должно получиться в итоге-конечная цель.Найди хотя-бы близкое изображение того, что близко по "смыслу".

Totorang

Активный участник
Рейтинг
8
Уровень... не знаю, но скорее всего маленький, я мало знаю хитростей в моделировании, знаю мало модификаторов (т.е. знаю штук ~10), не знаю как пользоваться шейдерами (ещё не пользовался даже)... пока делаю мелкие модельки.

Вот что-то похожее "По смыслу" (звиняюсь за качество)
http://s019.radikal.ru/i606/1203/7a/0ec080c0585f.jpg

И вот, кстати, нашёл небольшой туториал.
http://fixshop.ru/index.php?newsid=1104