Немного не так. Я подсмотрел команду создания полигона в MAXScript Listener
obj = $
count = obj.numverts
for i=1 to count/4 do
(
n=i*4
$.modifiers[#Edit_Poly].CreateFace #(n-3,n-2,n-1,n)
)
Причем странная история - попробовал сейчас это применить на простейший тестовый объект - ругается -- Unknown property: "CreateFace" in undefined
Зато сработала другая команда - $.EditablePoly.createFace #(n-3,n-2,n-1,n)
Не понимаю, почему на рабочем компе один синтаксис, на домашнем другой. И там, и там Макс 2015.