друзья товарищи, помогите, проблема заключается в следующем, криво снимается карта diffuse а точнее complite map! при снятии видно что proection с его функцией cage ни как не влияет на снятие текстуры а именно карты complite map, normal map работает правильно, снимается без проблема, по кейджу, все ок! а текстура с помехами, отчетливо видно на текстуре как лоуполька пересекается местами с хайполи от того предположение что тут идет проецирование не по кейджу а геомтрией, как это убрать ?
кто-нибудь скажет, снимай нормал мап и крась лоупольку в ручную, ленивая ты задница! но мне очень важно снять надстроенный дерт с хайпольки, вручную так его не нарисуешь(((((((
Запеки не комплит, а просто диффуз, стандартным рендером. Еще можно попробовать запечь без кейджа а просто на развертку от лоуполи, подгрузив ее в автоанврап, в запекалке карт.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Тестернум
кто-нибудь скажет, снимай нормал мап и крась лоупольку в ручную, ленивая ты задница! но мне очень важно снять надстроенный дерт с хайпольки, вручную так его не нарисуешь(((((((
Вложения
LKI