Render.ru
Поддержать

скрипт QuickUVW глючит в новой версии 3dsmax

Дмитрий П (d1myan)

Активный участник
Рейтинг
7
Изменено: 1 #1
Добрый день! Помогите исправить скрипт.
Давно пользуюсь удобным скриптом QuickUVW. При активации скрипта накидывает на выделенные объекты UVWmap с заданной настройкой куба и значениями 1х1х1м.
Но в новой версии 3dsmax (2016 и 2018) стал глючить.
Я сделал копию этого скрипта подправив параметры на 3х3х3м и теперь один из скриптов обязательно не срабатывает - пишет: You have to select at least one object, хоть объект и выделен. Также в старом 3dsmax при наличии на объекте имеющегося UVWmap он срабатывал вроде добавляя новый или заменяя старый модификатор UVWmap. Сейчас же при наличии другого UVWmap, он не срабатывает.

Вложения

igorznag

Мастер
Рейтинг
103
d1myanЯ сделал копию этого скрипта подправив параметры на 3х3х3м и теперь один из скриптов обязательно не срабатывает - пишет: You have to select at least one object, хоть объект и выделен.
Удаляем строку 71 в скрипте, где написано targets = #()
Также в старом 3dsmax при наличии на объекте имеющегося UVWmap он срабатывал вроде добавляя новый или заменяя старый модификатор UVWmap. Сейчас же при наличии другого UVWmap, он не срабатывает.
У меня скрипт срабатывает при наличии на объекте имеющегося UVWmap. Проверял для 3d max 2010 и 2014.
Имеющееся UVWmap должны иметь название UVW_1x1x1m.

Дмитрий П (d1myan)

Активный участник
Рейтинг
7
Изменено: 8 #3
igorznagУдаляем строку 71 в скрипте, где написано targets = #()
Спасибо Большое!) Теперь оба скрипта работают одновременно.

Дмитрий П (d1myan)

Активный участник
Рейтинг
7
При уже назначенном модификаторе UVWmap в 3dsmax 2016-2018 Скрипт не срабатывает. Проверил сейчас еще раз оригинальный скрипт, в который я не вносил изменений - также не работает. Раньше на 3dsmax 2012 скрипт работал.