Давно уже пора создать "для своих", раз владельцы сайта не чешутся общак завести. Но! Выставляем только те, которые сами делали, иначе—бо-бо, кака, асисяй! ¶
Худенькая cцена , для Худенькой анимации , просто хотел создать анимацию на ней , но не получилось ... Если кому надо то могу поработать над сценой . Вот http://depositfiles.com/files/8g7hfxfdf
Развлекуха такая вот. Все на тп и мографе: 2 уровня веток, растущие кое-как листья. НО при большом количестве веток трэйсер глючит, так что сильно не повыращивать. файл превью
каких чужих!???
эт мое 😃😃😃
это ж не плаг - там одни экспрешны.
вчера навоял.
я из них так то раньше молнии делал, но не оч результативно - применил вот так.
Если считаете, что это кто-то другой сделал, найдите мне его для начала.
Есть предложение создать базу моделей в формате 3DS. С подписями модели и фабрики, возможно артикула.
Разговаривая со знакомыми дизайнерами поняла, что мы все по 100 раз моделим одно и то же кресло, кровать, кухню и т.д. одной и той же фабрики, когда могли бы обменяться и сэкономить время.
Насчёт бесконечного моделинга одного и того же вновь и вновь: в точку. В 3ds не годится и я объясню, почему: например, особенности программного обеспечения (у максёров, например, турбосмутч, а у синяков—хайпернурбс)—3ds не поддерживает.
Вы предлагаете вновь настраивать каждую модель из-под 3ds?! Это смерти подобно, потому что время драгоценное уходит... Максёры задали тон и в тырнете на варезах в основном модели родного формата Макса, у меня же оппозиция: ТОЛЬКО родного формата Синемы создавать базу. Хотя последнее время всё чаще встречается в архиве с моделями и синемовские и максовские вариации, но это опять же не варез, который как правило в Максе да и особенности различных программ, как я упомянул, в этих вариациях не может быть. ¶
я если честно не в курсе, про синему и майку, но было бы здорово, чтобы форматы были совместимы, тогда база будет полнее. Почему предложила 3DS, потому, что часто сталкиваюсь с тем, что модели в более поздней версии не открываются. К сожалению не могу ничего сказать за другие программы, знатоки могут предлагать. Формат не принципиален, лишь бы можно было всем пользоваться.
3ds—начальная основа моделей для кроссплатформ в виде голых полигонов без хитростей... ну ещё настроенный мапинг поддерживает... В итоге эти голые полигоны надо сабдивить, настраивать угол сглаживания и т. п.—вагон работы! А чужую модель, сделанную в Синеме с чувством, с толком, с расстановкой—мне остаётся только смержить со своей сценой или загнать её туда в виде иксрефа.
Была когда-то популярна такая программа LightWave (не в обиду её поклонникам), так до сих пор модельки, сделанные энтузиастами либо работниками контор—встречаются в базах трёхмерного клипарта и, слава богу, они тупо открываются в Синеме, как родной файл, с текстурами и прочим. В этом нам повезло, однако сцены из-под Макса приходится вырывать с мясом в Синему!
В общем, поклонники определённых программ выручают новичков и обмениваются опытом на примере своих сцен и моделей. Конвертации—вынужденная мера: как вы, например, конвертируете хаер Макса с моделькой в Синему с её собственной системой волос?!... Чужие модели, тем более конвертированные—костыли для агонизирующих, которые не успевают, их соломинка. ¶
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Владислав (sapiens)
Владислав (sapiens)
http://narod.ru/disk/17946070000/lepnina.rar.html
Для Макса даже сделал вариант адаптированный с евойными весами вершин. ¶
Вложения
vetal3d
http://depositfiles.com/files/x4mnsuxu9
Вложения
vetal3d
Вложения
Владислав (sapiens)
vetal3d
ксюксюксю
Владислав (sapiens)
GreenDer
vetal3d
Лов поли самолёт (400 поинтов)
Вложения
rsd
НО при большом количестве веток трэйсер глючит, так что сильно не повыращивать.
файл
превью
Вложения
rndrerrer
Владислав (sapiens)
rsd
эт мое 😃😃😃
это ж не плаг - там одни экспрешны.
вчера навоял.
я из них так то раньше молнии делал, но не оч результативно - применил вот так.
Если считаете, что это кто-то другой сделал, найдите мне его для начала.
Владислав (sapiens)
rsd
Пушканчик
Разговаривая со знакомыми дизайнерами поняла, что мы все по 100 раз моделим одно и то же кресло, кровать, кухню и т.д. одной и той же фабрики, когда могли бы обменяться и сэкономить время.
Владислав (sapiens)
Вы предлагаете вновь настраивать каждую модель из-под 3ds?! Это смерти подобно, потому что время драгоценное уходит... Максёры задали тон и в тырнете на варезах в основном модели родного формата Макса, у меня же оппозиция: ТОЛЬКО родного формата Синемы создавать базу. Хотя последнее время всё чаще встречается в архиве с моделями и синемовские и максовские вариации, но это опять же не варез, который как правило в Максе да и особенности различных программ, как я упомянул, в этих вариациях не может быть. ¶
Пушканчик
Владислав (sapiens)
Была когда-то популярна такая программа LightWave (не в обиду её поклонникам), так до сих пор модельки, сделанные энтузиастами либо работниками контор—встречаются в базах трёхмерного клипарта и, слава богу, они тупо открываются в Синеме, как родной файл, с текстурами и прочим. В этом нам повезло, однако сцены из-под Макса приходится вырывать с мясом в Синему!
В общем, поклонники определённых программ выручают новичков и обмениваются опытом на примере своих сцен и моделей. Конвертации—вынужденная мера: как вы, например, конвертируете хаер Макса с моделькой в Синему с её собственной системой волос?!... Чужие модели, тем более конвертированные—костыли для агонизирующих, которые не успевают, их соломинка. ¶