Нужно чтобы скачущий объект (напр. мяч) скакал точно по сплайну-пути.
Если создать анимацию мяча НА МЕСТЕ из трех кадров: 1) на земле 2) в воздухе 3) снова на земле, затем задать этому цикл Relative Repeat и Link Constraint к дамми который Path Constraint к сплайну-пути то - все хорошо. Мяч скачет по пути без проблем.
Но если базовая анимация мяча из трех ключей НЕ НА ОДНОМ МЕСТЕ, а со сдвигом во 2-м и 3-м ключах мяча вперед, то мяч будет отклоняться от пути-сплайна.
Если в стартовой точке пути ориентация мяча правильная, то скорее всего просто не происходит ориентация корневого объекта в изгибах пути.
Короче, попробуйте галочку Follow в настройках Path Constraint даммика.
Вадик Сальский
Нет, галочки не помогают.
Я тут сильно поломал голову и нашел такое решение: Relative Repeat делать мячу только по одной оси Z Position, все остальные оставлять Constant. В случае с простым мячом это работает отлично, для персонажей с ригом почти хорошо, перс отклоняется немного от сплайна, но точно повторяет все его изгибы.
Пока что так сойдет, но вообще, я не до конца понимаю как это работает.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Суровый Тридэшник (СуровыйТридэшник)
Если создать анимацию мяча НА МЕСТЕ из трех кадров: 1) на земле 2) в воздухе 3) снова на земле, затем задать этому цикл Relative Repeat и Link Constraint к дамми который Path Constraint к сплайну-пути то - все хорошо. Мяч скачет по пути без проблем.
Но если базовая анимация мяча из трех ключей НЕ НА ОДНОМ МЕСТЕ, а со сдвигом во 2-м и 3-м ключах мяча вперед, то мяч будет отклоняться от пути-сплайна.
Как решить эту проблему?
Вложения
Вадик Сальский (GreatWhiteShark)
Короче, попробуйте галочку Follow в настройках Path Constraint даммика.
Суровый Тридэшник (СуровыйТридэшник)
Нет, галочки не помогают.
Я тут сильно поломал голову и нашел такое решение: Relative Repeat делать мячу только по одной оси Z Position, все остальные оставлять Constant. В случае с простым мячом это работает отлично, для персонажей с ригом почти хорошо, перс отклоняется немного от сплайна, но точно повторяет все его изгибы.
Пока что так сойдет, но вообще, я не до конца понимаю как это работает.
вадим соболев (maiden666)