Там есть и ещё один, на мой взгляд более "крутой пример" - с надписью CEBAS внутри "камня" и "на просвет её там видно (затуманено так... классно... в общем это как раз то, что мне по работе для ювелирной мастерской делать требуется ...)"... имитация тонких слоёв камня, просвечивающих на свету.
Да, пожалуйста: http://www.render.ru/forum/read.php?f=3&i=26503&t=26503
Надавно ведь было, тока качал долго. Там он в двух папках, из одной не качается, а с другой нормально, но медленно. Если не выйдет пиши на мыло.
Удачи.
IMHO, Cebas объединили все свои крутые плагины. BoV, LummaObject. Настроек там тучи. А вот описалова нет. В inf'е написано, что кто хочет почитать, покупайте, а цена у него всего $495. Но мы гордые - совместно выучим 🙂
По нему ваще отдельный форум можно сделать, уж больно страшный на певый взгляд 🙂
да-а-а-а........ сразу начинается ренедер!!! тут братцы читать книжки надо, или хелпы. ведь в максе есть рейтрейс, он делает такие приколы как вам надо, без всяких там дополнительных рендеров.
для тех кто в танке напоминаю, что рейтрейс делает не только отражения и преломления. для неверующих посмотрите демонстрационные картинки, которые прилагаются к максу, там есть и свеча, и есть мышь седящая на кресле, а рядом с ней лампа с полупросвечивающимся стеклом.
все. звоните письма.
Есть такой алгоритм Translucent material - свет проходя через неполый полупрозрачный матовый обьект проникает в нутрь и затухая освещает обьект из нутри.
Этот алгоритм был разработан Henrik Wann Jensen в Stanford University
только в этом году - демо представленное на Siggraph2001 в августе очень впечатляет ( незнаю сколько лет они эту анимацию рендерили) но насколько я знаю ни в один алгоритм доступный на рынке Translucent material невходит
однако есть способы сделать это подставой.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
KAK? sdelat' effekt prosvechivanija ushej? U shreka ushi protiv sveta prosve4ivajut krasnovatim mjasom 🙂
Kakoi render, kakije plugini, kak sdelat'?????
Vsegda vash LLUf.
DigiArt
Посмотри там пример со свечей Candle.max
Гость
Гость
1) gde posmotret'
2) gde ska4at'
spasibo
LLUf
DigiArt
Надавно ведь было, тока качал долго. Там он в двух папках, из одной не качается, а с другой нормально, но медленно. Если не выйдет пиши на мыло.
Удачи.
IMHO, Cebas объединили все свои крутые плагины. BoV, LummaObject. Настроек там тучи. А вот описалова нет. В inf'е написано, что кто хочет почитать, покупайте, а цена у него всего $495. Но мы гордые - совместно выучим 🙂
По нему ваще отдельный форум можно сделать, уж больно страшный на певый взгляд 🙂
DigiArt
Daemon
Дай мне FinalRender!!! Если не в падлу.
Народ, дайте поюзать!!! У кого есть етот рендер???
Гость
Бирюков Максим (re:Animator)
для тех кто в танке напоминаю, что рейтрейс делает не только отражения и преломления. для неверующих посмотрите демонстрационные картинки, которые прилагаются к максу, там есть и свеча, и есть мышь седящая на кресле, а рядом с ней лампа с полупросвечивающимся стеклом.
все. звоните письма.
Гость
Этот алгоритм был разработан Henrik Wann Jensen в Stanford University
только в этом году - демо представленное на Siggraph2001 в августе очень впечатляет ( незнаю сколько лет они эту анимацию рендерили) но насколько я знаю ни в один алгоритм доступный на рынке Translucent material невходит
однако есть способы сделать это подставой.