Render.ru
Поддержать

Сетевой Рендеринг

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Недавно услышал что есть такая фишка,
Говорят что можно задействовать несколько компов в сетке для реднеринга одного кадра ..
Выглядит неправдоподобно, но хотелось чтобы это было правдой 🙂))
Кто знает ? 🙂

Eugeen

Дистрибутивный, корректно работающий, рендеринг для одного кадра имеется только у МентаРея (речь только о Максе, как я понял). Там фотоны и вся картинка могут считаться сразу всей сеткой. У ФРа эта фича обещана только в stage 1.0.

Гость

На MR уже переходить бесполезно ..
Интересно, насколько эффективно это работает ? ...
Ощутимый прирост будет от двух тачек ? ...
Э-ээххх .. ладно, пока сам не поюзаю не пойму 🙂)

Гость

Такая фишка есть в Brazil 1.0 всё работает круто естественно смотря какая машина

Eugeen

Да тут человек не об одной машине спрашивает, а о сетке.

to Big Goga: а ты сам эту фишку пробовал? Т.е. у тебя считались фотоны и картинка сразу всеми машинами? Или только читал об этом?

Гость

to Евгений: А где можно прочесть инфу о FR stage 1 ? и о рассматриваемой функции ?

Гость

Да сам всё это пробовал на двух машинах. Но я ещё думал что после рендера Brazil должен был сам собрать всё в одну картинку 🙁 Нет не получается

Гость

To Boga: Не понял что ты имеешь ввиду ? ..
Так бразил рендерит на друх компах одну картинку или нет ? ..

Гость

To Big Boga: не подскажешь как настроить эту функцию в Brazil 1??
На Darc нищенская информация ..
Я пробовал пользоваться стандартным Net рендером, но Бразил вообще непонятно как пашет ...
Я так понимаю один комп должен зашарить задание - а другой - его подцепить. Я не пойму как это делается в Бразиле .. тупой наверное ..
Хотел скачать мануал на хоботе - а он бедный вообще загнулся 🙁(

Гость

Да Brazil всё рендерит. И одну картинку и анимацию. Всё это происходит через стандартный максовский net render. А одну картинку можно потом собрать в максе. В настройках рендера Brazil есть кнопка (типа указать ini файл созданный при рендере)

Гость

Да всё можно сделать в Brazil. И одну картинку и анимацию. Это делается через стандартный максовский Net Render.

Гость

Сетевой рендеринг весьма нехило реализован у ВРея. Правда, фотонную карту каждая машина считает по отдельности.

Гость

А в самом деле - быстрее будет на 3ds 4 и 5 (без плагинов) ?
Хоть бы и один кадр быстрей считался..
(athlon700/544mb+p3 600/288mb).