Render.ru
Поддержать

Scatter (проблема)

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Народ, есть одна трабла при использовании Scatter в 3D MAX 4.2
При раскидывании маленьких пирамидок по поверхности GeoSphere с очень маленьким числом фэйсов параметром Each Vertex, они пристыковываются только самым донышком, а мне нужно, чтобы пирамидки ушли глубже в GeoSphere, изменение положения Affect Pivot у пирамидки ничего не дало.
Помогите плиз.

Daemon

Мастер
Рейтинг
577
Сделай ещё одну сферу, чуть больше прежней. Склонируй и все. Какие проблемы.
Рейтинг
25
А не проще у пирамидки пивот подвинуть чуть выше донушка,тогда место стыковки будет чуть выше.
Успехов.

Гость

2 Juturna : Я так и написал в своем вопросе - что изменение пивота у пирамидок не привело ни к каким результатам.
Рейтинг
25
Ну видать не так поняла тогда попробуйте Transforms (Transplation Fase) по N
Сейчас попробовала все ОК.
Успехов.

Гость

Можно поподробней - как это сделать? Transplation Fase как таковой я в Максе не нашел, есть transforms coordinate center etc.
Рейтинг
25
В настройках Skatter-есть отдел Transform где и устанавливаются координаты и другие настройки вообщем Открываеш трансформ и там третий раздел он так и называется Transplation on Fase и там три координаты A B N, вот N и отвечает за глубину посадки.

Роман Буров

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Я в максе не могу найти этот самый scatter. Подскажите где он есть. Травы охота на сцену. Спс