Ну вообще то всё не так уж и сложно тебе делать ничего не придётся, а уж тем более делить анимацию на две половинки
Просто задаёшь сетевой рендер а компьтеры сами разберуться какой кадр считать.
То: ancorot
Рендер чёт, нечет кодров не влияет на рендер представь у тебя 3, 5, 253, .... компа и как же у них распределяется кадры.
А всё дело в том, что кадры распределяются между машинами по мере их выполнения. Т.е у тебя могут быть машины совершенно разные по проиводительности. Кто успеет что просчитать, тот получит от сервера следующий кадр на рендер.