Render.ru
Поддержать

Rendering через 2 компа

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Друзья мои, я слышал что можно одновременно рендерить одну сцену на двух компах. У меня есть такая возможность, только я незнаю как.
Eсли кто знает, скажите пожалуйста

Заранее спасибо

Гость

хелп читать не пробовал? Там все написано.

PlayStation.
Real game is coming !!!

Гость

Сам не пробовал, но книжки читал, и там сказано, что рендерить по сетке можно только разные кадры movie и то если между ними нет связи (т.е. предыд. от след. не зависит). В таком случае разные компы считают разные кадры целиком.

Гость

Это обычными рендерерами... mental ray позволяет просчитывать "по сетке" и один кадр.

Гость

Рендерить по сетке можно толь анимацию, т.е. паследовательность кадров.
Одна статичная сцена т.е. один кадр стандартный рендер Мах-а не позволяет. Если у тебя анимация то при необходимости могу объяснить как её считать по сетке.

Гость

Рендерить по сетке можно толь анимацию, т.е. паследовательность кадров.
Одна статичная сцена т.е. один кадр стандартный рендер Мах-а не позволяет. Если у тебя анимация то при необходимости могу объяснить как её считать по сетке.

Гость

Тоесть, например моя анимацию от 0 до 1000. Значит я должен по половинки рендерить?
Сорри, я еще новичок, поэтому не все понимаю.
Заранее спасибо

Гость

но по книжкам выходит что так: четные (например) кадры считает один, нечетные другой...

Гость

Ну вообще то всё не так уж и сложно тебе делать ничего не придётся, а уж тем более делить анимацию на две половинки 🙂 Просто задаёшь сетевой рендер а компьтеры сами разберуться какой кадр считать.

То: ancorot
Рендер чёт, нечет кодров не влияет на рендер представь у тебя 3, 5, 253, .... компа и как же у них распределяется кадры.

А всё дело в том, что кадры распределяются между машинами по мере их выполнения. Т.е у тебя могут быть машины совершенно разные по проиводительности. Кто успеет что просчитать, тот получит от сервера следующий кадр на рендер.