не получается использовать эту функцию. Просто рендерится самая верхняя полоса. У кого-нибудь получилось пользоваться нормально этой функцией? Если да, то как?
Во-первых я ни в каком из своих постов не претендовал на звание всезнаики. Если бы я все знал, то я бы просто не пользовался форумом. Я всеголишь пытался рассмотреть ваш подход к работе (в том ч. и работу в см), к тому же проверял все на деле.
дядя-Владя/H.S./и в нанометрах моделить
А по-поводу мм - то работаю в мм я не на зло вам, а потому-что я - архитектор (а в архитектуре все размеры задаются в мм) и потому-что при работе в врее рекомендуется использовать мм(не мной рекомендуется).
Просто с Макса лезут в Синему, нагло не читая хелп. И въедливо спорят, не находя привычного "бокса"... Я хелп имел ввиду по программе. Те, кто знаком с концепцией Синемы, не задают подобных вопросов, тем более, что все с 6-7 версии попутно пользовались мультипассами. Просто надо включить канал в мультипассе Post Effects и назначайте пассы врая.
А хелп по еврею, действительно, неполный, состряпанный, так сказать, на ходу. Я очень им недоволен. С другой стороны нам так и не объяснили, для чего все ноды в ФиналРендере. Вот так и живём.
Так бы сразу и говорили, что черчением грешны. Там свои заморочки. ¶
А почему на форуме vrayforc4d разработчики рекомендуют всем использовать render split - мол он гораздо проще и удобнее чем tiled camera - если рендер сплит не работает?????
Восторгов и писков много, только вот результатами не хвалятся. У кого получилось в итоге?!
У меня работает только тег доумкамера. Если разделить надвое или на четверть иллюстрацию, просчитать сначала одну часть, потом отфлипить по игреку и иксу и таким извращённым методом получить 2 или 4 части, половина из которых вверх ногами. Фотошопа нам поможет, хех... ¶
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
ler01
Владислав (sapiens)
ler01
Владислав (sapiens)
ler01
Владислав (sapiens)
ler01
Владислав (sapiens)
ler01
А по-поводу мм - то работаю в мм я не на зло вам, а потому-что я - архитектор (а в архитектуре все размеры задаются в мм) и потому-что при работе в врее рекомендуется использовать мм(не мной рекомендуется).
ler01
ler01
Владислав (sapiens)
А хелп по еврею, действительно, неполный, состряпанный, так сказать, на ходу. Я очень им недоволен. С другой стороны нам так и не объяснили, для чего все ноды в ФиналРендере. Вот так и живём.
Так бы сразу и говорили, что черчением грешны. Там свои заморочки. ¶
ler01
Владислав (sapiens)
drevin
Владислав (sapiens)
ler01
Владислав (sapiens)
ler01
http://www.vrayforc4d.com/forum/viewtopic.php?t=1974&sid=4d049e2cf6c5aead5d6ce108a2ff4be4
http://www.vrayforc4d.com/forum/viewtopic.php?p=4141&sid=4d049e2cf6c5aead5d6ce108a2ff4be4
Обратите внимание:
Владислав (sapiens)
У меня работает только тег доумкамера. Если разделить надвое или на четверть иллюстрацию, просчитать сначала одну часть, потом отфлипить по игреку и иксу и таким извращённым методом получить 2 или 4 части, половина из которых вверх ногами. Фотошопа нам поможет, хех... ¶