Render.ru
Поддержать

рендер 2д проекции в 3д максе

Даниил Кузнецов

Активный участник
Рейтинг
13
добрый вечер, уважаемые форумчане! хотел узнать у Вас одну вещь: как можно отрендерить вид сверху в 3д сцене с помощью стандартных средств 3д макса? есть у меня стенд и мне очень не хочется рисовать его еще и в кореле для проекций... но если я ставлю вид сверху "T" и пытаюсь рендерить получается черный экран...

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
А по подробнее можно .Обычно, если изображение устанавливается на плоскость при виде с верху всё читается.Что-то, где-то не так. Или материалы не поддерживаются рендером или вывернуты нормали ,да разные могут быть причины.Можно и в Bakground установить изображение.Главное что бы соотношение сторон совпадало (так просто удобнее).А какой используется формат файла?Попробуй 24 битный.
Рейтинг
22
Да, по идее все должно работать. Если используете Vray, то еще нужно синхронизировать экспозицию с vray камерой: кл. 8, Exposure Control -> Vray Exposure Control -> Mode: From Vray Camera -> Camera Node: выбрать vray камеру

Руслан Гайдукевич

Активный участник
Рейтинг
16
вы хотите получить изображение без перспективы? или обычный рендер с перспективой только вид сверху?
не могли бы описать поподробнее проблему...

Даниил Кузнецов

Активный участник
Рейтинг
13
обычный рендер с перспективой - все ок. мне нужен вид сверху без перспективы. в сцене используется только ментал рей материалы и дефолтные максовские. при попытке отрендерить вид сверху "T" - выдает черный экран с белой точкой посередине. может что-то не так с освещением?

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Скинь сцену.Вероятнее всего какая нибудь мелочь.Легче найти чем объяснять ,что может быть.К тому же причин может быть несколько.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Скинь сцену.Вероятнее всего какая нибудь мелочь.Легче найти чем объяснять ,что может быть.К тому же причин может быть несколько.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Вероятнее всего не назначены текстурные координаты.

Вложения

Даниил Кузнецов

Активный участник
Рейтинг
13
так в итогде надо просто применить модификатор uvw map и все будет рендерить нормально? )

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Здесь(рис1.)основные причины по которым возможно не отображение во вьюпорте .Так же возможно,что файлы изображений 32 битные переконвертируй в 24 битные и всё будет отображаться.

Вложения

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Да без разницы.Если не проводились эксперименты с шейдерами то всё должно визуализироваться без проблем.Материал А&D, слот дифузии ,светильники по умолчанию(или по желанию) и всё.

Вложения

Даниил Кузнецов

Активный участник
Рейтинг
13
ну вот. а в моей сцене никаких экспериментов не было, но как рендерил - сами ведите =)

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
По умолчанию всё работает.
1.Создай новую сцену.
2.Подгрузи в неё(Merge или импорт) геометрию без светильников.
3.Назначь необходимые материалы(A&D к примеру ) с изображениями.
4.Назначь модификатор наложения текстур(если сложная геометрия).
и нажимай любимую кнопку "Render".Если нормали не вывернуты на геометрии то всё видно.

P.S. Всегда комплектуй сцены файлами изображений .В самом максовском файле нет изображений а только обозначены ссылки на них.

Даниил Кузнецов

Активный участник
Рейтинг
13
там не нужны изображения. все материалы - стандартные без картинок.
попробую сделать как ты говоришь =)