E EvgeniyMan Активный участник 11 июн 2008 #1 Рейтинг 10 11 июн 2008 #1 Подскажите как сделать чтобы текстура всегда разворачивалась на обьекте по нормали к камере (подобно блику, или эффекту Fresnel)
Подскажите как сделать чтобы текстура всегда разворачивалась на обьекте по нормали к камере (подобно блику, или эффекту Fresnel)
A Andrey3D Знаток 14 июн 2008 #2 Рейтинг 29 14 июн 2008 #2 Может тебе поможет карта "Camera map per pixel"?