E EvgeniyMan Активный участник Рейтинг 10 11 июн 2008 #1 Подскажите как сделать чтобы текстура всегда разворачивалась на обьекте по нормали к камере (подобно блику, или эффекту Fresnel)
A Андрей Козлов (Andrey3D) Знаток Рейтинг 34 14 июн 2008 #2 Может тебе поможет карта "Camera map per pixel"?
EvgeniyMan
Андрей Козлов (Andrey3D)