Люди, кто-нить сталкивался с проблемой - Сделал развертку, затем хочу в канале люминенс запеч процедурку в битмап. Чтоб потом быстро считалось. Запекаю, оказывается, что запеченная текстура съехала на некоторое расстояние и не соответствует больше развертке.
Пробую сместить развертку по текстуре, и запеч, потом вернуть развертку, так чтоб соответствовало текстуре. Работает, но это не вариант. Так как мне ж несколько надо запеч, а посмотреть-то хочется че получилось-то... А для этого двигать каждый раз надо... а попасть в старое положение невозможно... Может я чего не так сделал, или это реальный баг? Я в ступоре...
У меня в теге текстуры оказалось выставлено смещение(offset), и сетка под развертку была выстроена с учетом этого смещения. В результате сетка-то отображалась правильно а пикселы текстуры при запекании смещались. Просто потом убрал смещение, руками сдвинул сетку на развертке, и терь все печется нормально. (смещение видимо выставил когда экспериментировал с удобным способом програмной развертки под ручное редактироание) Кстати подобный эффект еще может наблюдаться если выставить тейлинг, или отредактировать параметры размера текстуры, или ее поворот.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Demnus
Пробую сместить развертку по текстуре, и запеч, потом вернуть развертку, так чтоб соответствовало текстуре. Работает, но это не вариант. Так как мне ж несколько надо запеч, а посмотреть-то хочется че получилось-то... А для этого двигать каждый раз надо... а попасть в старое положение невозможно... Может я чего не так сделал, или это реальный баг? Я в ступоре...
Demnus
mongerholt
я вот думаю что делиться надо опытом всё же или я не прав
-=Я=-
Demnus
Владислав (sapiens)
Demnus