Подскажите пожалуйста, как с помощью рэйфаер тул сделать вмятину и деформацию в одном объекте при столконовении с другим. Мне посоветовали такое проделать в Cebas TP. Я его пролистал, и сделел вывод, что он хорош, для управления частицами и создания эффектов с ними. Для разрушений объектов, проще и намного лучше подходит Рэйфаер тул. Так вот, я покапался в настройках Рэя и нашёл, что можно задавать объектам разные свойства: камень, стекло, металл и т.д. И для решения моей проблемы, я попробовал сделать сцену в которой на бокс со свойствами алюминия падает бокс со свойствами камня, и в результате я должен получить вмятину с деформацией. Но просчёт такой комбинации свойств вообще не проходил. Оба объекта остались неподвижны. Помогите решить проблему используюя Рэйфаер Тул. Может бокс, со свойствами алюминия сделать очень тонким или вообще сделать плоскостью, или бокс со свойствами камня повыше передвинуть? Я точно знаю, что Рэйфаер это может. Сам видел по видеоурокам, которые уже кто-то удалил.
Тоже интересует данный вопрос. Возможно ли это сделать в RayFire?
Если в RayFire нельзя такое сделать, то подскажите в чем лучше это сделать касаемо пакета 3ds max?
Последний Rayfire я не смотрел, но в старом такого, по-моему, нельзя было сделать. Разные материалы в Rayfire выбирались, чтоб давать разным предметам разную плотность. Но это для массы тела и его твердости. А так в Thinking particle такое можно сделать.
Вот где-то так:
Всем привет. Для выполнения подобной анимации есть несколько способов. Можно через симуляцию, райфаер здесь не обязателен. Можно частицами плюс привязка геометрии. Но еще проще на мой взгляд через морф. Сделать цель из копии исходной плиты и подвигать вершины в нужную форму на выходе. Это если в двух словах.
Попробывал сделать подобное используя модуль Bones Pro. Там есть мощная штука такая - ParaBone. Так вот ей получилось просто и качественно без симуляции.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Stas82
FlyingCube
Если в RayFire нельзя такое сделать, то подскажите в чем лучше это сделать касаемо пакета 3ds max?
msoldat
Вот где-то так:
вадим соболев (maiden666)
Виталий Мартынов
Виталий Мартынов
Вложения