Вот пытаюсь объединить анимацию и видео.
В связи с этим у меня возникла такая проблема.
вот для наглядности сделал снэпшоты
эта картинка показывает совмещение графики и видео непосредственно в Максе
тут все правильно
но вот если мне нужно получить отдельно TGA секвенцию чтобы поработать с ней в программе компоузинга , например в Combustion, я сохраняю графику в TGA и получаю вот такую хрень - плоскость, к которой применен материал Matte/Shadow отображается при рендеринге белым цветом.
(на картинке квадратиками показан альфа-канал)
как сделать, чтобы получить только изображение объекта и его тени с альфа-каналом?
первое, что приходит на ум - это просто вырезать белую плоскость кеингом, но ведь когда Макс рендерит графику вместе с видео, плоскость не видна, значит есть возможность обойтись без кеинга
но как?
В связи с этим у меня возникла такая проблема.
вот для наглядности сделал снэпшоты
эта картинка показывает совмещение графики и видео непосредственно в Максе
тут все правильно
но вот если мне нужно получить отдельно TGA секвенцию чтобы поработать с ней в программе компоузинга , например в Combustion, я сохраняю графику в TGA и получаю вот такую хрень - плоскость, к которой применен материал Matte/Shadow отображается при рендеринге белым цветом.
(на картинке квадратиками показан альфа-канал)
как сделать, чтобы получить только изображение объекта и его тени с альфа-каналом?
первое, что приходит на ум - это просто вырезать белую плоскость кеингом, но ведь когда Макс рендерит графику вместе с видео, плоскость не видна, значит есть возможность обойтись без кеинга
но как?