У меня такая проблема: видимо случайно нажала что-то 🙂 и теперь все примитивы, ИС, камеры... ставятся только в начало координат и не сдвигаются(( Подскажите что нужно нажать опять) Заранее спасибо
По аналогии с заменой дефолтного контроллера позиции - как описано в FAQ - сделай тоже самое с контроллером поворота (Rotation)
Т.е. выдели любой объект и в Motion Panel выбери Rotation->Assign Rotation Controller (кнопочка с вопросиком вверху)->Euler XYZ->Make default (кнопочка внизу)
P.S. Сразу видно - "продвинутый тыкальщик" 🙂) не многие до этого доходят.. Надо ведь делать вывод из предыдущего опыта - а не тыкать все подряд 🙂))
Ну чтож вы так плохо обо мне думаете 🙂 я догадалась проделать тоже самое с Rotation, но увы... не помогло, а в те дебри я даже не лазила, может буковку какую-нибудь нечаянно нажала?)))
ребят, а почему каждый следующий объект все равно создается в центре?
да же если я исправляю контроллер предыдущего... в Preferences я выставил Factory Settings, но увы 🙁
А как вариант удалить все настройки МАХ-а, чтобы сбросить их в дефолтные - (если вы его изучали в режиме тыкать - то я думаю это не страшно 🙂) )
Только вот этот файл "3dsmax.ini" - не так-то просто теперь найти.. Но чтобы наверняка узнать где он достаточно прописать в MaxScript Listener строчку:
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Lyona
GoodMan
http://render.ru/forum/viewtopic.php?topic_id=105239
Lyona
Lyona
GoodMan
По аналогии с заменой дефолтного контроллера позиции - как описано в FAQ - сделай тоже самое с контроллером поворота (Rotation)
Т.е. выдели любой объект и в Motion Panel выбери Rotation->Assign Rotation Controller (кнопочка с вопросиком вверху)->Euler XYZ->Make default (кнопочка внизу)
P.S. Сразу видно - "продвинутый тыкальщик" 🙂) не многие до этого доходят.. Надо ведь делать вывод из предыдущего опыта - а не тыкать все подряд 🙂))
Lyona
Art-Dir
да же если я исправляю контроллер предыдущего... в Preferences я выставил Factory Settings, но увы 🙁
GoodMan
Только вот этот файл "3dsmax.ini" - не так-то просто теперь найти.. Но чтобы наверняка узнать где он достаточно прописать в MaxScript Listener строчку:
и запустить её нажав Enter
Art-Dir
даже сложно представить, что я мог такого (а главное как) напортачить!
всех благ!
Saplus
Lyona
GoodMan
Lyona