Только-только открываю для себя понятие анимации.
Для скинига использовал cat objects. Пытаюсь разобраться с весом костей, но он почему-то не дает выделить только одну точку, а выделяет сразу все. Вроде, все делал по уроку
но то ли я что-то пропустил, то ли я чего-то не туда нажал. Помогите пожалуйста!
вот этот yuriyFyr хорошо раскрутился на своем бложике (постоянно маячит перед глазами на ютубе)... Хотя художник он слабый. Я тоже буду блог аниматора вести
Бабуинвот этот yuriyFyr хорошо раскрутился на своем бложике (постоянно маячит перед глазами на ютубе)... Хотя художник он слабый. Я тоже буду блог аниматора вести
Бабуин,чтобы 2 раза не обуваться - ты в Майке используешь ХиК, кастомные скелеты или сторонние, вроде Адванседа?
Го! Я уже хочу подписаться на твой блог =) Буду следить с интересом.
maiden666Что такое джимбалы?
Он походу имеет ввиду порядок (очерёдность) вращения осей, в ХИКе он так настроен, что гимбал лок поймать как за здрасьте, постоянно ни с того ни с сего выскакивают перекруты конечностей.
джимбал - это ось вращения, которая в чанель боксе. Она как домашняя, оригинальная
Хик вообще замучишься потом редактировать в редакторе кривых. Ту же руку, например, надо подправить в походке, а кривая тупо не правит твое плече. Но я дазовские персонажи анимировал только, не знаю может свои нормально будут. В хике только FK редактируется кривыми, но и то не получается... Хик только для мокапа, и Скиф так говорил.
МоКап можно на другой риг повешать. Есть кастом риг дефинишен в Хике для обычного рига. Я не делал, но думаю, что это ХИк вешается на обычный риг
------
У этого yuriyFyr по пол милиона каждое видео просмотрено, ни хухры мухры =)
Юнный падаван. Бросай макс и иди в майю =)
да я щас поплювался опять от макса. Последний раз разбирал этот скин модифер 11 лет назад.
Я так и не понял где там смус кисточка... Все так дефективно устроено
БабуинЮнный падаван. Бросай макс и иди в майю =)
да я щас поплювался опять от макса. Последний раз разбирал этот скин модифер 11 лет назад.
Я так и не понял где там смус кисточка... Все так дефективно устроено
решил освежить свои знания Майки (лет 5 не открывал), нашёл классный урок для начинающих, Эрика Келлера, на Гномоне
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Vladimir Zaslav
Только-только открываю для себя понятие анимации.
Для скинига использовал cat objects. Пытаюсь разобраться с весом костей, но он почему-то не дает выделить только одну точку, а выделяет сразу все. Вроде, все делал по уроку
но то ли я что-то пропустил, то ли я чего-то не туда нажал. Помогите пожалуйста!
вадим соболев (maiden666)
Бабуин
вадим соболев (maiden666)
Бабуин
вадим соболев (maiden666)
Если допустим мне нужно на Рапидриг загрузить мокап в BVH, это возможно сделать внутри Майки, или надо лезть в Мошнбилдер?
Вадик Сальский (GreatWhiteShark)
Он походу имеет ввиду порядок (очерёдность) вращения осей, в ХИКе он так настроен, что гимбал лок поймать как за здрасьте, постоянно ни с того ни с сего выскакивают перекруты конечностей.
Бабуин
Хик вообще замучишься потом редактировать в редакторе кривых. Ту же руку, например, надо подправить в походке, а кривая тупо не правит твое плече. Но я дазовские персонажи анимировал только, не знаю может свои нормально будут. В хике только FK редактируется кривыми, но и то не получается... Хик только для мокапа, и Скиф так говорил.
МоКап можно на другой риг повешать. Есть кастом риг дефинишен в Хике для обычного рига. Я не делал, но думаю, что это ХИк вешается на обычный риг
------
У этого yuriyFyr по пол милиона каждое видео просмотрено, ни хухры мухры =)
Vladimir Zaslav
Вложения
Бабуин
Можешь сохранить в старой версии?
Vladimir Zaslav
Вложения
Бабуин
"Селект элемент" ее снять надо
Vladimir Zaslav
Возьми меня к себе в ученики) я тебе пригожусь)
Бабуин
да я щас поплювался опять от макса. Последний раз разбирал этот скин модифер 11 лет назад.
Я так и не понял где там смус кисточка... Все так дефективно устроено
вадим соболев (maiden666)
Бабуин