- Рейтинг
- 4
Здравствуйте, несколько раз уже замечал на практике следующую проблему, нужно проанимировать вращение кости в одну сторону, и вместо этого в результате получается, что кость движется совершенно не так как планировалось, как бы заныривая. сложно объяснить, приведу скриншот, обратите внимание на ключи, траектории и графики кривых, кои не соответствуют траектории. причем правая рука проанимировалась нормально. руки зеркалил через bone editor. Может кто подскажет как с этой дичью бороться. гугл ответов мне не дал, ибо я даже не знаю как грамотно сформулировать запрос.