Render.ru
Поддержать

Проблема с UW map и запеканием нормалей

FreMerI

Пользователь сайта
Рейтинг
2
С начала я сделал:
1.low poly модель в 3D max
2.Потом развертку этой low poly модели
3.Потом сделал high-poly модель
4.Поработал с ней в zBrush
5.Потом в программе XNormal запек (normal map,ambient occlusion)
Но в карте Normal, сделалась другая развертка.
То есть в самой развертке одна развертка, а на normal другая развертка.

Что делать?