Render.ru

Проблема с UW map и запеканием нормалей

FreMerI

Пользователь сайта
#1
С начала я сделал:
1.low poly модель в 3D max
2.Потом развертку этой low poly модели
3.Потом сделал high-poly модель
4.Поработал с ней в zBrush
5.Потом в программе XNormal запек (normal map,ambient occlusion)
Но в карте Normal, сделалась другая развертка.
То есть в самой развертке одна развертка, а на normal другая развертка.

Что делать?
[/url][/IMG]
[/IMG]
[/url][/IMG]
[/IMG]
 
Сверху