День добрый!
Делаю простенькую анимацию летающего самолета. Создал сплайн, назначил для самолета Path Constraint. Но в двух местах самолет разворачивает на 180* по пути следования сплайна:
В Curve Editor, если выбрать Path Constrain видны скачки в виде пунктирных линий, которые и отвечают за то, что объект разворачивается. Но редактировать или выделить их я не знаю как. Подскажите, как поправить этот баг. Спасибо!
moreeasy, спасибо. Я так понял когда ставишь галку Allow Upside Down, то с чайником проблем нет. Повторил всю твою сцену - получается все правильно. Буду ковырять этот параметр. Т.к. у меня самолет ориентирован по другой оси и ось эта флипнута... поэтому данная галка не спасает. Но принцип понятен, завтра поковыряю - может неправильно сплайн рисую и если выставить начальное положение модели привильно, то это будет решением проблемы. Еще раз спасибо, надеюсь поможет 🙂 Да и всем спасибо, что отвечаете на такие простые вопросы 🙂
Блин, как выставляю эту галочку - теперь основной путь идет без проблем, как надо, но в начальном положении объект становится под углом... Уже по разному и сплайн рисовал (но именно такой первоначальной формы мне сплайн нужен, как в прикрепленном примере) и начальное положение чайника крутил (тогда он на основном пути под углом "летает"..)
moreeasy, спасибо огромное, наверно это действительно решение проблемы. Сейчас буду тестить и настраивать пути под самолет - посмотрим, как поведет себя модель, если добавить вращения вдоль следования сплайна 🙂. Еще у меня был вариант тоже использовать два сплайна. Только первый - это начало пути до поворота, а второй сплайн - с фигурами пилотажа. Первый сплайн - это сам объект по пути без галочки Allow Upside Down, затем линк с даммиком, который бегает по второму сплайну. И убераем вес первого Path Constraint. Надеюсь доходчиво мысль свою изложил ))) В общем пошел тестить )
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Modifier
Делаю простенькую анимацию летающего самолета. Создал сплайн, назначил для самолета Path Constraint. Но в двух местах самолет разворачивает на 180* по пути следования сплайна:
В Curve Editor, если выбрать Path Constrain видны скачки в виде пунктирных линий, которые и отвечают за то, что объект разворачивается. Но редактировать или выделить их я не знаю как. Подскажите, как поправить этот баг. Спасибо!
Modifier
вадим соболев (maiden666)
Хочешь быстрого ответа - вступай в группу контакте, там затроллят, обсмеют, но и ответят на любой вопрос
Андрей Бельский
Modifier
moreeasy
Вложения
Modifier
Андрей Бельский
Modifier
Вложения
moreeasy
Вложения
Modifier
Еще у меня был вариант тоже использовать два сплайна. Только первый - это начало пути до поворота, а второй сплайн - с фигурами пилотажа. Первый сплайн - это сам объект по пути без галочки Allow Upside Down, затем линк с даммиком, который бегает по второму сплайну. И убераем вес первого Path Constraint. Надеюсь доходчиво мысль свою изложил ))) В общем пошел тестить )