Render.ru
Поддержать

Проблема с освещением в Vray

Devastor

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Всем привет =)
Подскажите, почему такие артефакты на стенах и потолке? Вроде похоже на овербрайты, но я уже все способы их удаления перепробовал (почитал на форумах). ИС с геометрией не пересекается. Все текстуры с координатами. С клампом и кропом.
Причем, текстура на стене и на потолке чисто белая.
В сцене два vray light по одному в каждом окне и один директ внешний с vray shadow.
на рисунках результат рендера и настройки материала + настройки вирея.

Вложения

bubukas

Активный участник
Рейтинг
5
у мну подобный глюк был когда я случайно поставил на vray enviroment битмапину

Pegas1710

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Я всегда во вторичном отскоке Light Cashe ставлю, а не Photone Map. А еще можно попробовать проверить настройки VRay Light - может, они слишком яркие. И, наверное, целесообразнее было бы использовать не стандартные материалы, а VRay Materials.

Artem Zigert

Знаток
Рейтинг
36
Как минимум переделай фсе маты на вреевские...
Убери фотон мап, все уже про нее давно забыли, она проблематично настраиваеться...
Поставь Light Cashe... даже не крутя настройке заметишь разницу...
У Ир. мапы поствь Hsp.h подкрути до 50...

Render-Toha

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Попробуй поменять вид тени, вместо vray shadow поставь Area shadow.
Рейтинг
81
из-за ИрМапа это поставь на медиум хлтяб и HSph на 80 а interp samples на 45 где-то. точно поможет!

HaNky154

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Тебе Врай сам подсказал, в чем косяк.
Говорит, что не могу откомпилировать RayTrace карту)

Хотя такой шум - это все таки ГИ плохо настроеная. Пользуй Лайт Кеш.