Эта песня хороша, начинай сначала!
Если серьезно включи в максе 2d-forced в меню вьюпорта, чтобы видеть две стороны одной поверхности, если видиш что нормаль перевернута делай ей Flip.
Чтобы сразу контролировать направления нормалей в Рино есть команда "dir"
заодно мона флипнуть если че не так.
еще раз описываю свой метод экспорта
настраивай detailed controls
я обычно использую такие настройки (сверху вниз)
12
6
0.1
(этот праметр сильно зависит от масштаба объекта и подбирается опытным путем, нажимая Preview)
хороший параметр min initial grid quads управляет плотностью сетки (ставлю в зависимости от гнутости и вытянутости объекта, иногда вообще не трогаю если хватает предыдущих настроек)
остальные параметры редко трогаю
ставлю галочку weld
вот так надо экспортить
B$P, если не затруднит, не мог бы ты объяснить за что отвечает настройка Max Aspect Ratio (как-то так, по памяти пишу). С остальными-то вроде понятно. А вот эту интуитивно и методом тыка подбираю, а хотелось бы понимания )
чем меньше значение этого параметра тем больше полигонов
хотя честно говоря особо на эту фигню мало обращаю внимание (ставлю либо 1 либо 4 либо 6, и смотрю что больше нравится 🙂))
в основном плотностью сетки управляю с помощью min edge length
при этом получается минимальное число open edges, которые потом в МАХе надо убрать, но это делается очень быстро
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Дело в том, что при экспорте из рино он сохраняет файлы в расширении 3ds, а мой МАХ таких не понимает и открывать не хочет.
Знающие люди поделитесь советом, или скажите где можно об этом почитать.
Заранее благодарен.
Гость
Гость
Гость
Skovorodka[TEFAL]
Если серьезно включи в максе 2d-forced в меню вьюпорта, чтобы видеть две стороны одной поверхности, если видиш что нормаль перевернута делай ей Flip.
Чтобы сразу контролировать направления нормалей в Рино есть команда "dir"
заодно мона флипнуть если че не так.
Гость
Гость
настраивай detailed controls
я обычно использую такие настройки (сверху вниз)
12
6
0.1
(этот праметр сильно зависит от масштаба объекта и подбирается опытным путем, нажимая Preview)
хороший параметр min initial grid quads управляет плотностью сетки (ставлю в зависимости от гнутости и вытянутости объекта, иногда вообще не трогаю если хватает предыдущих настроек)
остальные параметры редко трогаю
ставлю галочку weld
вот так надо экспортить
Гость
Гость
хотя честно говоря особо на эту фигню мало обращаю внимание (ставлю либо 1 либо 4 либо 6, и смотрю что больше нравится 🙂))
в основном плотностью сетки управляю с помощью min edge length
при этом получается минимальное число open edges, которые потом в МАХе надо убрать, но это делается очень быстро