- Рейтинг
- 2
Хотел сделать анимацию воды для unity 3d, но в случае с plane-ом анимация не сохранилась вообще хотя в 3d max-е всё работало на ура, а в случае с box-oм анимация передалась, но в юнити он становился на нулевые координаты при запуске и воспроизводился около 100 кадров в секунду в чём проблема может кто помочь? Использовал модификатор Noise есть ли другой способ волны создать?