Я хоть и не новичок в области 3д. еще начинал когда 3дс макса не было .
работали в 3д студии в.4 . но вопрос в другом на днях я завершил огромный проект 13 домов масив в г.Киеве, проблема возникла когда все эти дома нужнобыло отрендерить на одной сцене. Если учетьс что каждый дом от 18-25 этажей и с детализацией вплоть до дверных ручек на болконных дверях что чесно сказать комп пенек 4 3.3 гг 1гиг опер. памяти. таки вставал на колени.но тенул. Дома были каждый в отдельной сцене а сливал в одну общюю при помощи Xreff.
Поделитесь кто имел подобный опыт работы с огромными сценами возможно есть более экономичный способ?.
такие предложения как собирать отдельно в фотошопе не расматриваю, или использования низкополигональных аналогов с наложеными текстурами также нерасматриваю.