Я хоть и не новичок в области 3д. еще начинал когда 3дс макса не было .
работали в 3д студии в.4 . но вопрос в другом на днях я завершил огромный проект 13 домов масив в г.Киеве, проблема возникла когда все эти дома нужнобыло отрендерить на одной сцене. Если учетьс что каждый дом от 18-25 этажей и с детализацией вплоть до дверных ручек на болконных дверях что чесно сказать комп пенек 4 3.3 гг 1гиг опер. памяти. таки вставал на колени.но тенул. Дома были каждый в отдельной сцене а сливал в одну общюю при помощи Xreff.
Поделитесь кто имел подобный опыт работы с огромными сценами возможно есть более экономичный способ?.
такие предложения как собирать отдельно в фотошопе не расматриваю, или использования низкополигональных аналогов с наложеными текстурами также нерасматриваю.
А вот вы и по адрессу попали я вам могу помочь решить вашу проблему вопрос рендеринга такого колличества обьектов хоть с шурупами в столах вообще нестоит))
Главное модели правильно готовить а если в ы в Киеве и вас это интересует вот мой номер тел 8067 233 22 73 визуализация хоть в видео ролик в течении суток))
можно использовать MaxwellRender он некритичен к кол-ву и сложности геометрии, некоторое время займет экспорт сцены, а на рендер экстерьера уйдет 1-2 часа
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Я хоть и не новичок в области 3д. еще начинал когда 3дс макса не было .
работали в 3д студии в.4 . но вопрос в другом на днях я завершил огромный проект 13 домов масив в г.Киеве, проблема возникла когда все эти дома нужнобыло отрендерить на одной сцене. Если учетьс что каждый дом от 18-25 этажей и с детализацией вплоть до дверных ручек на болконных дверях что чесно сказать комп пенек 4 3.3 гг 1гиг опер. памяти. таки вставал на колени.но тенул. Дома были каждый в отдельной сцене а сливал в одну общюю при помощи Xreff.
Поделитесь кто имел подобный опыт работы с огромными сценами возможно есть более экономичный способ?.
такие предложения как собирать отдельно в фотошопе не расматриваю, или использования низкополигональных аналогов с наложеными текстурами также нерасматриваю.
Гость
Гость
Гость
Главное модели правильно готовить а если в ы в Киеве и вас это интересует вот мой номер тел 8067 233 22 73 визуализация хоть в видео ролик в течении суток))
Гость
Гость