Render.ru
Поддержать

Проблема Direct3d в мах 8

Дмитрий Яковчук

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Доброго времени суток. Помогите пожалуйста разобраться с проблемой такого характера...У меня стоит мах 8 sp3 + V-ray 1.5, машина Атлон х64 Dual Core 4200+, 2Gb ОЗУ, видео GF 7600 GS. Я всегда работал под OpenGL проблем не возникало, создал сцену состоящую всего из 83 объектов , Vertices 119200, Faces 166943 но теперь, что бы работать со сценой мне приходится скрывать почти все объекты фокусируясь на одном, и крутить камеру в Viewports стало не возможно из-за жутких тормазов. Я попробовал поставить тип драйвера Direct3D, все стало работать очень шустро, но тут возникла проблема , когда я в material editor нажимаю кнопку Show map in Viewport, MAX сразу выдает ошибку (Aplication Error) и вылетает. Подскажите пожалуйста что это такое и как бороться. Драйвера на видео карту менял не помогает, возможности поставить профессиональную видеокарту пока нет 🙁 Заранее спасибо.

Fesor

Активный участник
Рейтинг
11
так, для начала попробуй поставить галочку на использования software. Direct3d как и опенгл нередко глючат. Но это только у меня наверное было. Рекомендуемый режим использования вобщем - это использовать софтваре)

p.s. Надеюсь ты меня понял) Если я неправ то поправьте)

Banzay

Знаток
Рейтинг
35
Fesorтак, для начала попробуй поставить галочку на использования software. Direct3d как и опенгл нередко глючат. Но это только у меня наверное было. Рекомендуемый режим использования вобщем - это использовать софтваре) p.s. Надеюсь ты меня понял) Если я неправ то поправьте)
Софтовый режим не стоит использовать. Даже на не шибко сложных сценах начинает дико тормозить. Зачем загружать процессор работой, которую может (и должна) выполнять видеокарта.

Fesor

Активный участник
Рейтинг
11
это как решение проблем с видеоадавтером)

Дмитрий Яковчук

Пользователь сайта
Рейтинг
2
я пробовал ставить софтверный режим, это жуть просто 🙂)) должен же работать Direct3d нормально...((((