Render.ru
Поддержать

про железо и про макс

abbat

Пользователь сайта
Рейтинг
2
всмем привет.
когдато давно читал в одной книге (уч. по максу , версию не помню), что весь рендеринг проходит с помощью процессора, а видюха не учавствует, очень сильно удивился этому, но принял на веру.

вопрос в следующем:
в универе дали задание собрать (ну как бы собрать :0) виртуальон, то бьщь) комп, ну я и взял себе тему про "Графическую станцию". Начал базарить с преподом про то что конкретно должно в этом компе быть, ну и так далее и тому подобное. ... Потом я у него спрашиваю насчёт этой фичи что раньше писал (про рендеринг чисто процем), ну он в отом деле не шарит походу, но эт насамом деле пофиг ... смысыл в чём, там был рядом парнишка , умный походу, и говорит мне что это всё лажа, фигня , в общем всё в этом духе...

Я конечно не стал спорить с ним, так как с максом вообще не работаю (так чисто для общего развития пару учебников выучил). Скажите где правда, как ОН говорит или как я читал?

конечно возможно в новых версиях макса всё по другому...

И ещё дайте если не трудно ссылочки на статиь по железу специально для "графической станции" (я так понял что она должна включать в себя работу с 2-д и 3-д ну может ещё чёнить).

Заранее всем спасибо :0).

abbat

Пользователь сайта
Рейтинг
2
ЗНАЧИТ Я ПРАВ БЫЛ ДА ? 🙂

etic

Активный участник
Рейтинг
8
я все-таки думаю, что важна как видюха, так и процессор..истина всегда гдето посередине🙂)

abbat

Пользователь сайта
Рейтинг
2
важно не важно, но хотелось бы знать поточней-поофициальней 🙂

Артер

Куратор форума
Команда форума
Рейтинг
826
Как минимум изображение во view port MAX строит как через DirectX, так и OpenGL. Насчёт использования видеокарты именно в рендеринге, сказать ничего не могу, но я считаю, что это должно быть. По меньшей мере есть материалы, которые считаются на лету карточкой.

---GD---

Знаток
Рейтинг
35
Вообще Видюха, точнее ее видео память, нужна исключительно для того чтобы разукрашивать пикселы на экране монитора. =)
Вот пример: разрешение 1024х768 на экране в 17" жрет 32 метра видео памяти...

Видюха, в понимании 3d-шника, отвечает за отображение текстур в рабочем окне... За обработку их при анимации...

А Проц нужен для рендеринга! Чем мощьнее проц тем быстрее рендеринг! \= ) Конечно еслиб не было видюхи, то и результата мы бы не увидидели =)

abbat

Пользователь сайта
Рейтинг
2
короче видюха, я так понял нужна для самой работы в максе, но при выводе резельтата чмсто проц. ... да?
и ещё про видюху-не нужна супер навороченная , так средненикая да?
если можно ссылочки про железо для графики киньте

MWG

Модератор форума
Рейтинг
124
Со средненькой видюхой при сцене под лимон поликов ты повесишься на своей мышке, аббат. Перерисовка окон проекций - это видюха. Когда много линий во вьюпорте, слабая видюха ой как аукнется!

abbat

Пользователь сайта
Рейтинг
2
to MWG
я же говорил раньше

видюха - прорисовка при работе над проектом
проц - рендеринг

Asper

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Во-Во! Трабл у меня такой - 1700000 полигонов, 11 роз с Flex'ом, анимированны. Двинешся по таймлайну в другой кадр посмотреть, все можно идти курить, к приходу перерисует. Прикол в том, что в диспетчере CPU usage - 50%! Память свободная есть! А написано - Not responding. Че он не жрет все-то? Мож где-то это настраивается, а?

GoodMan

Мастер
Рейтинг
275
>1700000 полигонов, 11 роз с Flex'ом, анимированны

Ну ты извращенец..
Тебе бы даже WETA завидовала - если бы ты умудрялся какую high-poly сетку анимировать без проксей..