всмем привет.
когдато давно читал в одной книге (уч. по максу , версию не помню), что весь рендеринг проходит с помощью процессора, а видюха не учавствует, очень сильно удивился этому, но принял на веру.
вопрос в следующем:
в универе дали задание собрать (ну как бы собрать :0) виртуальон, то бьщь) комп, ну я и взял себе тему про "Графическую станцию". Начал базарить с преподом про то что конкретно должно в этом компе быть, ну и так далее и тому подобное. ... Потом я у него спрашиваю насчёт этой фичи что раньше писал (про рендеринг чисто процем), ну он в отом деле не шарит походу, но эт насамом деле пофиг ... смысыл в чём, там был рядом парнишка , умный походу, и говорит мне что это всё лажа, фигня , в общем всё в этом духе...
Я конечно не стал спорить с ним, так как с максом вообще не работаю (так чисто для общего развития пару учебников выучил). Скажите где правда, как ОН говорит или как я читал?
конечно возможно в новых версиях макса всё по другому...
И ещё дайте если не трудно ссылочки на статиь по железу специально для "графической станции" (я так понял что она должна включать в себя работу с 2-д и 3-д ну может ещё чёнить).
Как минимум изображение во view port MAX строит как через DirectX, так и OpenGL. Насчёт использования видеокарты именно в рендеринге, сказать ничего не могу, но я считаю, что это должно быть. По меньшей мере есть материалы, которые считаются на лету карточкой.
Вообще Видюха, точнее ее видео память, нужна исключительно для того чтобы разукрашивать пикселы на экране монитора. =)
Вот пример: разрешение 1024х768 на экране в 17" жрет 32 метра видео памяти...
Видюха, в понимании 3d-шника, отвечает за отображение текстур в рабочем окне... За обработку их при анимации...
А Проц нужен для рендеринга! Чем мощьнее проц тем быстрее рендеринг! \= ) Конечно еслиб не было видюхи, то и результата мы бы не увидидели =)
короче видюха, я так понял нужна для самой работы в максе, но при выводе резельтата чмсто проц. ... да?
и ещё про видюху-не нужна супер навороченная , так средненикая да?
если можно ссылочки про железо для графики киньте
Со средненькой видюхой при сцене под лимон поликов ты повесишься на своей мышке, аббат. Перерисовка окон проекций - это видюха. Когда много линий во вьюпорте, слабая видюха ой как аукнется!
Во-Во! Трабл у меня такой - 1700000 полигонов, 11 роз с Flex'ом, анимированны. Двинешся по таймлайну в другой кадр посмотреть, все можно идти курить, к приходу перерисует. Прикол в том, что в диспетчере CPU usage - 50%! Память свободная есть! А написано - Not responding. Че он не жрет все-то? Мож где-то это настраивается, а?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
abbat
когдато давно читал в одной книге (уч. по максу , версию не помню), что весь рендеринг проходит с помощью процессора, а видюха не учавствует, очень сильно удивился этому, но принял на веру.
вопрос в следующем:
в универе дали задание собрать (ну как бы собрать :0) виртуальон, то бьщь) комп, ну я и взял себе тему про "Графическую станцию". Начал базарить с преподом про то что конкретно должно в этом компе быть, ну и так далее и тому подобное. ... Потом я у него спрашиваю насчёт этой фичи что раньше писал (про рендеринг чисто процем), ну он в отом деле не шарит походу, но эт насамом деле пофиг ... смысыл в чём, там был рядом парнишка , умный походу, и говорит мне что это всё лажа, фигня , в общем всё в этом духе...
Я конечно не стал спорить с ним, так как с максом вообще не работаю (так чисто для общего развития пару учебников выучил). Скажите где правда, как ОН говорит или как я читал?
конечно возможно в новых версиях макса всё по другому...
И ещё дайте если не трудно ссылочки на статиь по железу специально для "графической станции" (я так понял что она должна включать в себя работу с 2-д и 3-д ну может ещё чёнить).
Заранее всем спасибо :0).
---GD---
abbat
etic
abbat
Артер
---GD---
Вот пример: разрешение 1024х768 на экране в 17" жрет 32 метра видео памяти...
Видюха, в понимании 3d-шника, отвечает за отображение текстур в рабочем окне... За обработку их при анимации...
А Проц нужен для рендеринга! Чем мощьнее проц тем быстрее рендеринг! \= ) Конечно еслиб не было видюхи, то и результата мы бы не увидидели =)
abbat
и ещё про видюху-не нужна супер навороченная , так средненикая да?
если можно ссылочки про железо для графики киньте
---GD---
Про железо: иди сюда
abbat
MWG
abbat
я же говорил раньше
видюха - прорисовка при работе над проектом
проц - рендеринг
Asper
GoodMan
Ну ты извращенец..
Тебе бы даже WETA завидовала - если бы ты умудрялся какую high-poly сетку анимировать без проксей..