Render.ru
Поддержать

При импорте модели в 3ds Max появляются лишние полигоны

Bogdan Vasilenko

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Всем привет, у меня возникла проблема при импорте модели в 3дс макс. До этого модель красил в 3d coat'е и такого не было.
На петлях и ручках макс добавляет лишние полигоны. Как этого избежать?
Заранее спасибо за помощь!

Вложения

  • 297,3 КБ Просмотров: 449
  • 308,3 КБ Просмотров: 488
  • 415,1 КБ Просмотров: 482

ы ч (du)

Мастер
Рейтинг
154
нормальную геометрию нужно сделать. чтоб полигоны не выворачивало. это не дополнительный полигон это тотже полигон.
соединитее внутренние вершины рёбрами с диагональными вершинами.


небывает вот таких полигонов когда вершины одного полигона идут вовнутрь полигона. У вас представление о полигонах не верное.

Bogdan Vasilenko

Пользователь сайта
Рейтинг
2
duнормальную геометрию нужно сделать. чтоб полигоны не выворачивало. это не дополнительный полигон это тотже полигон.
соединитее внутренние вершины рёбрами с диагональными вершинами.


небывает вот таких полигонов когда вершины одного полигона идут вовнутрь полигона. У вас представление о полигонах не верное.
Не совсем понял, как это исправить?

ы ч (du)

Мастер
Рейтинг
154
вершины соединить. полигон буквой г это ошибка. Чтобы нарисовать букву Г в 3д нужно два 4угольных полигона.

Bogdan Vasilenko

Пользователь сайта
Рейтинг
2
duвершины соединить. полигон буквой г это ошибка. Чтобы нарисовать букву Г в 3д нужно два 4угольных полигона.
Понял, попробую исправить.
Спасибо за ответ.

ы ч (du)

Мастер
Рейтинг
154
поглядите про полигоналдьное моделирование. Это импорт из скетча?
эта геометрия - просто ж-па, замаетесь с ней вконец, если там и везде нужно править.

Вложения

  • 121,2 КБ Просмотров: 481