Render.ru
Поддержать

При экспорте из 3д макс в формат OBJ пропадает дно

Svet ок

Пользователь сайта
Рейтинг
4
Экспортирую модель для дальнейшей 3д печати, попросили сохранить в OBJ. В результате, пропадает дно (один из полигонов) объекта.
Форму сделали Екструдом полигонов и закрыли пустоту "крышкой" через Border.

11.JPG
112.JPG
113.JPG
В формате WRL вообще не сохраняет: 1583409919396.png(возможно из-за большого количества полигонов..)
Может, кто сталкивался с таким? Что не так?.. Нормали в порядке (все лицевые), модификатор Shell не подходит, пробовали - искажает всю модель из-за текстуры, которая сверху.
Рейтинг
200
попробуйте ещё конвертнуть в полипатчь,

Svet RadaФорму сделали Екструдом полигонов и закрыли пустоту "крышкой" через Border.
а что за Border
думаю это вот совершенно левая хрень закрывать крышкой сэкструденый сплайн,.
он должен быть и так с крышками после одного экструда,,
замкните сплайн чтоб не было в нём разрывов никаких,
Рейтинг
200
или вот такой модифер ещё попробуйте на полимеше, если точно все вершины сплайна спаяны

1583406664916.png

Бабуин

Мастер
Рейтинг
327
нет. Походу экспортер офигел от того, что много граней подходят к нижней крышке. Уберите боковые грани и сделайте шел верхней поверхности

Svet ок

Пользователь сайта
Рейтинг
4
Изменено: 1 #5
Бабуиннет. Походу экспортер офигел от того, что много граней подходят к нижней крышке. Уберите боковые грани и сделайте шел верхней поверхности
Как я уже писала, шел не подходит:1583486994015.png

Кроме того, текстура нужна только сверху, низ должен быть ровным. При Екструде всех выделенных полигонов верха (выделены красным) все равно образуется дыра, ребра которой я закрывала Бордером (обвела зеленым):

ыноьл.JPG

Уже и Пробулином вырезала нужную форму и извлекала разными способами, результат один - при экспорте дно не видит((

Svet ок

Пользователь сайта
Рейтинг
4
Taмaбраxama Терен Тамабрахама (Tamabraxama)или вот такой модифер ещё попробуйте на полимеше, если точно все вершины сплайна спаяны

1583406664916.png
так еще не пробовала... Но не совсем поняла, какой модифер на полимеше применять?

Бабуин

Мастер
Рейтинг
327
выделите все нижние полигоны после шела и make planar по Y

Svet ок

Пользователь сайта
Рейтинг
4
Попробую. Спасибо! Позже сброшу, что получится (если получится).

Svet ок

Пользователь сайта
Рейтинг
4
Ребята, спасибо за то, что отозвались и за помощь! Все гениальное, как всегда - просто!
Просто при экспорте в obj в диалоговом окне нужно было выбрать вместо Quads - Triangles, чтобы программа просчитала (увидела) все полигоны. А так, как дно было создано автоматически, то его 1 точка соединялась с несколькими - то есть образовывались треугольники.
Дошла до этого случайно: решила посмотреть, что будет при экспорте в FBX - и дно там было. Поняла, что при экспорте в obj "где-то надо поставить галочку"😉

654ні.jpg
ати.JPG
98ати.JPG