Доброго времени суток!
Столкнулся со странной проблемой... 3ds max 2018. Анимирую вращение шестеренок в редукторе. Привязал вращение dummy к вращению всех шестеренок через wire parameters. Все прекрасно работало, даже сделал пробную анимацию - вращаю dummy, вращаются шестеренки, ключи создаются, анимация проигрывается. Затем я занялся настройкой vray. И когда снова приступил к анимации, что-то произошло: ключи для dummy создаются и при проигрывании он вращается, но привязанные объекты шевелиться не хотят. Причем если отжать кнопку auto, все работает, и что самое странное, если кнопка auto нажата, но бегунок находится на нулевом кадре, тоже все привязки работают!
В сцене есть еще один манипулятор - слайдер, с ним также связаны объекты через wire parameters. Так вот, с ним все в порядке, все анимируется как надо.
Что поломалось понять не могу, никакие настройки, связанные с анимацией, не трогал. Перед возникновением проблемы занимался настройкой материалов и рендера...
Прошу помощи! Я не первый день с максом, но не профессионал, многих тонкостей не знаю.
Установил SP4, ничего не изменилось(( Есть какие-то специальные фиксы? Не нашел ничего о них на сайте autodesk.
По всей видимости придется менять систему управления...
Ну вот 2018.4 я и установил. Скорее всего да, сцена.
Буду переназначать связи.
Но тут тоже проблема. Может подскажете. Почему-то при попытке назначить новую связь, объект проворачивается, и вся сцепка шестерен нарушается. А там у меня еще и плоские пружины смоделированы с костями и HI солверами. Вся эта конструкция выворачивается наизнанку. Все опорные точки стоят на своих местах, я 100 раз проверил... Магия 3д макса, не иначе.
Тут можно как-то избежать этих проблем?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Alexander Temyakov
Столкнулся со странной проблемой... 3ds max 2018. Анимирую вращение шестеренок в редукторе. Привязал вращение dummy к вращению всех шестеренок через wire parameters. Все прекрасно работало, даже сделал пробную анимацию - вращаю dummy, вращаются шестеренки, ключи создаются, анимация проигрывается. Затем я занялся настройкой vray. И когда снова приступил к анимации, что-то произошло: ключи для dummy создаются и при проигрывании он вращается, но привязанные объекты шевелиться не хотят. Причем если отжать кнопку auto, все работает, и что самое странное, если кнопка auto нажата, но бегунок находится на нулевом кадре, тоже все привязки работают!
В сцене есть еще один манипулятор - слайдер, с ним также связаны объекты через wire parameters. Так вот, с ним все в порядке, все анимируется как надо.
Что поломалось понять не могу, никакие настройки, связанные с анимацией, не трогал. Перед возникновением проблемы занимался настройкой материалов и рендера...
Прошу помощи! Я не первый день с максом, но не профессионал, многих тонкостей не знаю.
Бабуин
попробуйте фиксы, их пять штук, кажется
Alexander Temyakov
По всей видимости придется менять систему управления...
Бабуин
могу еще предположить, что сцена уже сломалась. То есть сама сцена больная, хоть фиксы и стоят
Alexander Temyakov
Буду переназначать связи.
Но тут тоже проблема. Может подскажете. Почему-то при попытке назначить новую связь, объект проворачивается, и вся сцепка шестерен нарушается. А там у меня еще и плоские пружины смоделированы с костями и HI солверами. Вся эта конструкция выворачивается наизнанку. Все опорные точки стоят на своих местах, я 100 раз проверил... Магия 3д макса, не иначе.
Тут можно как-то избежать этих проблем?
Андрей Бельский
Alexander Temyakov