Render.ru
Поддержать

Построение поверхности по изол

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Есть карта местности с изолиниями. Нужно построить по этим изолиниям поверхность и дальше работать с ней. Какие будут варианты решения этой проблемы? Пробовал и Максе 2.5 и Носороге 1.1 строить нурбсами, а дальше применять постоение лофтингом, да и другими методами тоже. Но поверхность получается "крученой" между изолиниями разного уровня. Вариант с бампингом по закрашенной текстуре не подходит, так как необходимо выдержать определенную точность. Готов представить желаещим по e-mail модель из Rhino 1.1. Интересует обстоятельный ответ и контакт с людьми, которые ДЕЙСТВИТЕЛЬНО могут помочь в решении данной проблемы.

Гость

Можешь скинешь файл в МАХ, а я бы поковырял и потом если что поделился.

Гость

Ok
Завтра жди - сегодня не получится ...

Гость

...я знаю как можно....
но лично я бы за такое не взялся....
почитай про 3Д МАКСовые модиферы
Surface & Crossections = Surface Tools
Думаю это то что тебе нужно...
Но возни о-го-го!
Я бы все же остановинся на BUMPе
через BRYCE...

Iowa Utility

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Помогите создать выхлоп из труб пожалуйста!