у меня есть выбор:
1) создание алгорима генерации воды
2) модификатор Boolean compound. Построение ему аналогичного для игр. его развитие можно использовать для имитации уникальных разрушений игровых моделей.
3)импорт моделей из 3D Max"а и игру
4) построение "честной" кинематики для игры. Например воздействие произвольной силы на произвольную точку обьекта приведет к некоторому перемещению его и некоторому вращению - реализация этого момента м многих других
И еще 2 вопроса
- есть ли смысл в этом?
- попал ли я по адресу?
Отвечаю за себя. Мне очень интересно было бы почитать обо всём, что ты написал. А если по порядку то: 4), 1), 3), 2).
Если данный урок будет демонстрировать не только формулы и код, но и исследования оптимизации математического аппарата, выбор "правильных" численных методов, да блок-схемы, то я его перед сном каждый вечер читать буду.
Конечно я загнул с просьбами, так целый диплом написать можно, если не стоящую книгу.
Буду с нетерпением ждать твоего урока...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
AntonEtalon
1) создание алгорима генерации воды
2) модификатор Boolean compound. Построение ему аналогичного для игр. его развитие можно использовать для имитации уникальных разрушений игровых моделей.
3)импорт моделей из 3D Max"а и игру
4) построение "честной" кинематики для игры. Например воздействие произвольной силы на произвольную точку обьекта приведет к некоторому перемещению его и некоторому вращению - реализация этого момента м многих других
И еще 2 вопроса
- есть ли смысл в этом?
- попал ли я по адресу?
GenPLan
Если данный урок будет демонстрировать не только формулы и код, но и исследования оптимизации математического аппарата, выбор "правильных" численных методов, да блок-схемы, то я его перед сном каждый вечер читать буду.
Конечно я загнул с просьбами, так целый диплом написать можно, если не стоящую книгу.
Буду с нетерпением ждать твоего урока...
Микеланджело
GRAFT