Render.ru
Поддержать

поможите с маппингом !

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Народ, как в МАКСЕ 3 сделать такую фишку:

есть у меня стена 4000х3000 юнитов, есть текстура кирпича 300х200,
как мне жёстко задать маппинг, чтобы эта текстура занимала на стене ровно 300х200 юнитов, и была расTILEна по стене таким образом ?

AlexA

Активный участник
Рейтинг
12
есть там такие кнопки, в мат.едиторе. Когда входишь в параметры bitmap, ищи кнопки Mirror и Tile. По умолчанию флажок стоит на Tile. Убери его. Теперь можешь менять размеры текстуры на объекте с помощью Tiling, положение, соответственно, Offset. Не забудь включить Show Map in Viewport, это такой кубик шахматный.

BorisK

Знаток
Рейтинг
37
У тебя стена одна? модификатор UVW mapping, тип планар, забиваешь 300 на 200 в параметрах, если надо - подобъект --> гизмо, таскаешь (move) по вкусу.
Алексу: ну при чем тут отключение тайлинга?

AlexA

Активный участник
Рейтинг
12
это другой способ достижения того же самого. Они абсолютно идентичны! Тем более, что если его не отлючить, битмап благополучно "разтайлится" по всей стене. А при отключении картинка будет там, где gismo, а остальная стена закрасится в цвет diffuse.