Люди я только начал работать с три д максом ! пожалуйста помогите мн наусится, что б я мог импортировать обекты так как они отображены на экране ! вот такая задача стоит передомно й сейчас !! есть обек который нарисован с помощью помощников может я ошибаюсь может и не с помощников ! объект в виде сетки как же его импортировать чтоб он такой и остался в виде сетки???
Заранее спасибо за помощь !!!
Значит так! есть у меня какой то 3д объект без фона тоесть отображение идёт в виде сетки ! как я понимаю это помошники ! вот как этот объект который отображается как сетка экспортировать с хорошим какчеством хотя б в фотошоп! для далнейшего использования как нрисунка с высоким качеством для использования в полиграфии!
Да и что вы мне посоветуете для начала как начинающему?
Дружок, дело обстоит так:
На экране ты видишь сетку - математическую 3-х мерную модель,
для того, чтобы получить 2-х мерное (плоское) представление этого объекта, тебе надо "отрендерить" всю сцену, предварительно наложив текстуры на сетку, расставив источники света, настроив параметры камеры (в зависимости от того, что ты хочешь видеть на финальной картинке).
Как начинающему, тебе подойдет любая книга по 3D софту для новичков.
Успехов!
LLUf.
Только ни в коем случае не в jpg... он же размоет всё... даже если 100% качество поставить... Или TIFF или TGA (и то, и другое, поддерживают альфа-канал....)
Вообще то ставиш параметр Wire в редакторе материалов , настраиваеш толщину сетки и рендериш (TIFF) . А вообще учиться, учиться и учиться !!!!
С уважением,
Васин Алексей
преподаватель Steepler Graphics Center
(095) 245-7115
www.training.sgg.ru
В нашем центре Вы сможете пройти обучение по 3ds max4, character studio 3,
combustion* и др.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Заранее спасибо за помощь !!!
Роман Александрович (rendan)
Гость
Да и что вы мне посоветуете для начала как начинающему?
Гость
На экране ты видишь сетку - математическую 3-х мерную модель,
для того, чтобы получить 2-х мерное (плоское) представление этого объекта, тебе надо "отрендерить" всю сцену, предварительно наложив текстуры на сетку, расставив источники света, настроив параметры камеры (в зависимости от того, что ты хочешь видеть на финальной картинке).
Как начинающему, тебе подойдет любая книга по 3D софту для новичков.
Успехов!
LLUf.
BorisK
Гость
Гость
Гость
С уважением,
Васин Алексей
преподаватель Steepler Graphics Center
(095) 245-7115
www.training.sgg.ru
В нашем центре Вы сможете пройти обучение по 3ds max4, character studio 3,
combustion* и др.